Agil mjukvaruutveckling: Livscykel och iterationsarbetsflöde

agile software development

Företag har stor framgÄng nÀr det gÀller att möta den kraftiga förÀndringen av kunders behov genom att vÀlja metodiken för Agile Software Development. Det erbjuder ett dubbelarbete för design och utveckling av programvara. Det agila tillvÀgagÄngssÀttet accepterar stÀndigt de förÀndringar som kommer i teknikutvecklingen. Det lÄter teamen bryta de lÄnga kraven, bygga och testa faser i mindre segment, och leverera fungerande mjukvara snabbare och oftare.

Begreppet agile vÀxte fram via det agila manifestet. Manifestet innehÄller 12 principer som belyser vad som bör prioriteras mer i processen för projektuppbyggnaden. MÄnga olika ramverk uppstod ur denna metodik. Dessa inkluderar Kanban, Scrum, Kaizen och Lean. Men det Àr grundlÀggande agile Àr ett tankesÀtt. Ett tankesÀtt gör att projekt kan fortsÀtta Àven i komplexa miljöer. Det uppmanar kundsamarbetet att stÀmma vÀl med produkt- eller marknadsanpassning.

Teamet frÄn offshore-programvaruutvecklingsföretaget gÄr den extra milen för alla sina kontakter med sina kunder. FrÄn anpassad mjukvaruutveckling till dedikerade team, det tillhandahÄller ett brett spektrum av tjÀnster.

Den agila livscykeln

Det finns sÄ mÄnga metoder för agil mjukvaruutveckling, inklusive Disciplined Agile Delivery (DAD), Adaptive Software Development, Agile Modeling, Kanban, Scrum, Scrumban.

Extreme Programming (XP), Dynamic Systems Development (DSDM), Feature Driven Development och Lean Software Development tillsammans med mÄnga fler.

Varje Agile-metod syftar till att anpassa sig till förÀndringar och erbjuda fungerande mjukvara vid första preferens. Men varje metod har vissa variationer i hur den definierar faserna av mjukvaruutveckling. Dessutom Àr Àven syftet detsamma, varje team kan ha ett annat processflöde baserat pÄ ett specifikt projekt eller en specifik situation. Till exempel involverar den fullstÀndiga livscykeln för utveckling av Agile mjukvaror konceptet, starten, konstruktionen, lanseringen, produktionen och sedan pensionsfasen.

Arbetsflödet för agilt iteration

Den iterativa processen Àr den mest framtrÀdande i den agila mjukvaruutvecklingscykeln. Varje iteration resulterar i nÀsta del av mjukvaruutvecklingspusslet inklusive fungerande mjukvara och stödjande element som dokumentation, tillhandahÄllen av klienter att anvÀnda tills den slutliga produkten Àr fÀrdig. Varje iteration Àr tvÄ till fyra veckor lÄng med en fast slutförandetid. PÄ grund av dess tidsbundna karaktÀr Àr iterationsprocessen vanligtvis metodisk och omfattningen av varje iteration Àr tillrÀckligt bred som den tilldelade tiden tillÄter.

Flera iterationer kommer att ske under den agila mjukvaruutvecklingens livscykel och var och en följer ett unikt arbetsflöde. Under en iteration mÄste kunderna och affÀrsintressenterna ge feedback för att sÀkerstÀlla att funktionerna uppfyller deras behov.

Slutsats

De flesta av de agila ramverken tillhandahÄller en komplett process för att underlÀtta samarbete med intressenter. Till exempel involverar Scrum sprintplanering och granskningssessioner för att sÀkerstÀlla att produktÀgaren och utvecklarna Àr bÀst samordnade och arbetar för sina gemensamma mÄl. Dessutom hjÀlper detta till att förhindra slutet pÄ ett projekt bara för att inse att din lösning inte löser problemet korrekt. Det gör det ocksÄ möjligt att licensiera programvaran, samla in kundfeedback eller anvÀnda den första versionen för att generera mer kapital.