Akihabara – Feel the Rhythm review – Du kommer inte att känna det så mycket

Akihabara - Feel the Rhythm review - You won

är ett pusselspel med ett slag. Som, bokstavligen, finns det ett slag i bakgrunden och ju bättre du pussar i tid till det, desto fler poäng får du.

Det är lite som på det sättet. I det är det väldigt mycket som. Men det har mer en anime böjd för konst-stil, som du kan förvänta dig av spelet.

Slutresultatet? Det är okej. Det finns en anständig idé här, men det är osannolikt att det kommer att gripa dig under en särskilt lång tid.

Slå mig

Spelet har två mekaniker i spel. Det finns en rad former som rör sig ner på skärmen och en pulserande stapel som sveper över den.

Baren, om du trycker på vid rätt tidpunkt, kommer att ändra en av de former som utgör raden till den som är markerad högst upp på skärmen. Ju bättre tidsinställd din kran desto fler poäng för förändringen.

Sedan när raden träffar de andra formerna som samlas längst ner på skärmen rensas alla matchningar av ett visst antal du gör, beroende på svårighetsnivån du spelar på.

Om du spelar i kampanjläge kommer bakgrunder, musik och former att förändras när du får fler poäng. Ibland hjälper det, oftare än inte kommer det att hindra.

Och det handlar om allt som finns. Du kommer antingen att bli hakad eller så kommer du att känna dig ganska kall. Det finns inte så mycket däremellan.

Det förbryllande är fast, men det är inte anmärkningsvärt, och estetiken är, ja, det är bra. Det är inget fel med något som spelet försöker.

Slå den


Men när det bästa du kan tänka dig att säga om ett spel är att det inte är något fel med det, vet du att det aldrig kommer att sätta världen i brand.

Om du är desperat efter en ny pusselblandare som blandar slag och matcher, ge det på alla sätt en chans. Om du inte är det, håll bara med. Det är bättre.