Analog Pocket-recension — Den definitiva Game Boy-upplevelsen

Analog Pocket-recension — Den definitiva Game Boy-upplevelsen


Med Analogue Pocket har spelfans ett helt nytt sĂ€tt att uppleva tjocka gamla handhĂ„llna spel. Upplevelsen Ă€r sĂ„ bra att anvĂ€nda Pocket att det gör att mĂ„nga spel som Ă€r ett kvartssekel gamla (eller Ă€ldre) kĂ€nns frĂ€scha och nya. Detta tack vare fickans solida konstruktion, responsiva ingĂ„ngar och blĂ€ndande display. SĂ„ enkelt som möjligt: ​​Om du har en stor samling av Game Boy eller Game Boy Color-patroner behöver du den hĂ€r enheten.

Analog Pocket Àr tillgÀnglig nu (typ) för $200. Du kan fÄ den med en docka för att ansluta till en tv för ytterligare 100 $. Som med allt annat pÄ jorden stöter dock entusiastiska konsumenter pÄ förseningar nÀr utbudet kÀmpar för att möta efterfrÄgan.

Jag kommer inte att gÄ igenom alla funktioner i Pocket i den hÀr recensionen. Du kan se systemet i aktion tillsammans med de flesta av dess funktioner i videon högst upp pÄ sidan. LÄt oss istÀllet prata om vad jag gillar, vad jag inte gillar och varför.

StjĂ€rnan i den hĂ€r showen Ă€r den skĂ€rmen. Analog bestĂ€mde sig briljant för att implementera en 3,5-tums 1600 x 1440 panel. Även om det kan tyckas som att Analogue begĂ„r överdrift, fungerar det hĂ€r eftersom det Ă€r exakt 10 gĂ„nger upplösningen av den ursprungliga Game Boy och Game Boy Color. Detta innebĂ€r att Analogue kan heltalsskala dessa originalspel för att passa perfekt pĂ„ den hĂ€r skĂ€rmen. Kanske Ă€nnu viktigare Ă€r att upplösningen Ă€r sĂ„ hög att du kan interpolera nĂ€stan alla andra klassiska system utan att förlora proportionerna i den ursprungliga pixelkonsten.

Förutom skÀrpan anvÀnder panelen en variabel uppdateringsfrekvens. Detta sÀkerstÀller att avmattning och stamning kÀnns mer sömlös och naturlig. Pocket har ocksÄ en ultravibrerande ljusstyrka och extrem betraktningsvinkel. Det Àr helt enkelt en display utan nÄgra egentliga fel.

Analog ficka: Smart och lÀtt att anvÀnda

Bortom skÀrmen gillar jag nÀstan allt annat med Pocket. Dess 4 300 mAh batteri hÄller riktigt lÀnge, och du kan ladda upp det relativt snabbt. Analoga inkluderade höga och tydliga stereohögtalare. Och D-pad och knappar Àr alla solida och kÀnns lyhörda. Jag gillar speciellt axelknapparna, som kÀnns mycket som L+R-ingÄngarna pÄ GBA SP.

Analog sÀkerstÀllde ocksÄ att du snabbt kan göra justeringar för att fÄ ut det mesta av fickan. Du kan hÄlla ned nÄgra knappar för att öka ljusstyrkan eller för att vÀxla mellan klassiska visningslÀgen. Medan Pocket pÄ ett vackert sÀtt förbÀttrar Àldre spel, kan du byta till ett lÀge som efterliknar utseendet pÄ en original Game Boy eller den japanska Game Boy Pocket Light. Ett liknande genvÀgsalternativ gör att du ocksÄ kan spara och ladda ditt tillstÄnd.

Menyerna Àr ocksÄ lÀtta att navigera samtidigt som de ger dig kraftfulla alternativ för att styra de specifika funktionerna för spelen frÄn olika system.

Om du fÄr den valfria dockan förvandlas systemet snabbt till det bÀsta sÀttet att spela nÄgon av dina handhÄllna klassiker pÄ en TV. Du kan para ihop en trÄdlös handkontroll med Bluetooth eller anvÀnda mÄnga olika typer av trÄdbundna kontroller.

Slutligen uppskattar jag enhetens mycket enkla vilolÀge, vilket gör det enkelt att snabbt plocka upp ett spel nÀr du har en minut eller tvÄ.

Analog ficka: Inte perfekt

Analogs första handdator kommer till korta inom nÄgra omrÄden. För det första, medan den stöder Everdrive (som gör att du kan lÀgga hundratals spel pÄ en enda patron), kan du inte försÀtta systemet i vilolÀge nÀr du anvÀnder den vagnen.

Och medan Pockets skÀrm har den idealiska storleken och upplösningen för Game Boy, spelas GBA-spel i brevlÄdeformat. Det Àr dock bara ett litet klagomÄl eftersom dessa spel fortfarande ser otroliga ut.

Volymknappen Àr svÄr att skilja frÄn strömknappen nÀr du spelar i mörkret.

UtmÀrkt med potential

Analog Pocket Àr bra nu som ett sÀtt att spela vissa klassiker. Jag Àlskar vad det gör för att fÄ dessa spel att kÀnnas frÀscha. Och jag skulle köpa den hÀr enheten för de kÀnda och beprövade funktionerna.

Som sagt, Analogue öppnar upp sitt FPGA-system för utvecklare som vill bygga nya kÀrnor för Pocket. Detta kan, hypotetiskt, ge stöd för alla typer av klassiska konsoler. Men vi fÄr vÀnta och se hur stödet för Pocket ser ut.

SjÀlvklart, om du Àr nÄgon som vill skapa, har Pocket dig tÀckt pÄ flera sÀtt. Du kan försöka bygga nya FPGA-kÀrnor, eller sÄ kan du anvÀnda de medföljande Nanoloop-musikskapande verktygen. Med Pocket kan du till och med starta upp spel som folk skapar i de moderna GB Studio-utvecklingsverktygen.

Allt detta med tanke pÄ, Àr Pocket precis vad jag hoppades pÄ. Nu Àr det dags att ta reda pÄ om det Àr allt det och mer.

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.