Anamorph recension – En nyfiken bildpusslare som inte riktigt levererar

Anamorph review - A curious picture puzzler that doesn

Puzzlers finns i alla former, storlekar, svÄrigheter, teman och priser, och pÄ mobilen Àr det en kraftigt mÀttad genre. Anamorph har ett intressant koncept som ser ut som det erbjuder en utmanande upplevelse.

Tja, ja, det gör det verkligen, men pÄ bÄde bra och dÄliga sÀtt. Det finns ett gediget koncept hÀr, det Àr bara synd att det Àr lite förvirrat av ganska stillastÄende spel och ojÀmna kontroller.

Twirly whirly

I Anamorph mÄste du rÀkna ut en bild genom att flytta runt en serie prickar tills nÄgot dyker upp pÄ dig. Det handlar om perspektiv och hur du vÀljer att manipulera 3D-rymden.

För det mesta Ă€r bilderna inte komplicerade – du hittar en hĂ€st, Ă€pple, kĂ€ndis, fisk och mer. Utmaningen Ă€r att förstĂ„ prickarna och, efter en handfull pussel, ta kontroll över tvĂ„ eller flera fĂ€rger.

NÀr du har mer Àn en fÀrg mÄste du vÀxla mellan dem och rotera massan bit för bit. SÄ smÄningom kommer du att ta reda pÄ vilken position de gÄr i. Om du inte gör det kan du alltid bara fiska tills du blindt snubblar pÄ svaret.

Musiken Àr repetitiv och nÀrvarande för vad som kÀnns som det. Det lÀgger inte till eller tar bort nÄgonting, sÄ det Àr lika enkelt att stÀnga av din enhet helt. Du kommer inte att missa.

Det finns inga tidtagare eller tryck för att skynda dig, vilket alltid Àr trevligt i en förbryllare. IstÀllet Àr du kvar pÄ dina egna enheter, oavsett om du tar en minut eller en timme. Om du fastnar finns det tips som du kan köpa med spelvaluta. Tipsens storlek avgör det pris du betalar, sÄ tÀnk pÄ vilken lÀngd du vill gÄ till.

Runt och runt

Intressant som konceptet Ă€r, spelets kontroller Ă€r konstigt upprörande. De Ă€r lyhörda och enkla – allt du behöver göra Ă€r att skjuta fingret pĂ„ skĂ€rmen för att vĂ€nda samlingen av prickar – men samtidigt Ă€r de lite besvĂ€rliga.

Eller snarare, det Àr kontrollernas riktning som Àr besvÀrlig. Att glida fingret Ät vÀnster, höger, upp och ner Àr lÀtt nog, men nÀr du börjar rotera bollen Àr det lÀtt att gÄ vilse och fÄ dig att trassla upp i vilken riktning du ska svÀnga in.

Även nĂ€r fler fĂ€rger lĂ€ggs till och utmaningen tas upp Ă€r handlingen densamma. IstĂ€llet för att rotera en enda samling av punkter, roterar du flera samlingar och det Ă€r svĂ„rt att inte bli trött pĂ„ upprepningen.

I Anamorph vet du vad du kommer att fÄ nÀr du hoppar in i spelet, och för vissa pusselÀlskare blir det allt du letar efter.

Men spelets irriterande kontroller, vanliga anvÀndargrÀnssnitt och repetitiva karaktÀr gör det svÄrt att stanna kvar för lÀnge Ät gÄngen vilket Àr synd.