Android-telefoner Àr lika livlösa som gravstenar

Android-telefoner Àr lika livlösa som gravstenar

Barnen Ă€r galna och de bryr sig inte om detta certifikat som ofta delas ut av sina förĂ€ldrar. För en far till en sju Ă„r gammal otrevlig son Ă€r det svĂ„rt att hantera den Ă€ngeln (?) Speciellt nĂ€r jag spelar spel. Men nĂ€r min son bröt min oskyddade Android-enhet, sa jag inte ett ord i ilska eftersom jag var trött pĂ„ den bĂȘte noire.

Men varför gravsten? Jag jÀmförde Android-enheten med en gravsten eftersom jag har starka skÀl att spruta min ilska pÄ den telefonen. Jag anvÀnder detta hÄrda sprÄk, eftersom jag Àr mycket besviken. Telefonen gav mig en bra anledning att byta till iOS-enheten. En Àkta blÄ spelare skulle aldrig plocka upp Android-enheter för en lysande spelupplevelse.

Varför Spelare föredrar iPhones framför Android-telefoner

Se att det finns mĂ„nga spelkonsoler dĂ€r ute och folk har rĂ„d med dem. Men smartphones Ă€r bĂ€rbara spelkonsoler, och dĂ€rför Ă€r de limmade pĂ„ de mindre Ă€n sex tum konsolerna för att spela spel. Det har dock alltid funnits ett dilemma bland unga spelare – vilken telefon som ska anvĂ€ndas för utmĂ€rkt spelupplevelse?

Kom ihÄg att Nintendos 3DS och Sonys PlayStation Vita Àr historia nu. Den nuvarande generationen vill ha allt i och pÄ sina mobila enheter. Spelare anvÀnder smartphones eftersom de kan spela sina favoritspel var som helst, nÀr som helst. Problemet börjar nÀr de vÀljer Android för spel.

Kraftfull integrering av mjukvara och hÄrdvara

En av de frÀmsta anledningarna till att jag bytte till iPhone Àr den kraftfulla integrationen av programvara och hÄrdvara. Apple tillÄter inte att nÄgon tillverkare anvÀnder sitt operativsystem, eftersom företaget vill ha tyglarna i sina hÀnder. Dessutom godkÀnner Apples AppStore endast de appar och spel som uppfyller riktlinjerna frÄn Apple. Detta hindrar naturligtvis utvecklare av lÄg kvalitet frÄn att komma in i Apples ekosystem.

Eftersom Apple tillverkar hÄrdvara har det full befogenhet att bestÀmma hur programvaran ska fungera i sina enheter. Android Àr ett system med öppen kÀllkod och tillÄter mÄnga smarttelefontillverkare att anvÀnda det i sina enheter. Detta ger upphov till en serie smartphones som har olika storlek, funktioner och kvalitet.

En avancerad Android-telefon kan vara ett bra alternativ. Men dÄ tÀnker spelare alltid pÄ Apple nÀr de Àr redo att betala ut pengar för en dyr bit.

Gratis Vs. Betalda spel

Det handlar inte om val; snarare en vilja att gÄ till iOS. Se den stora bilden: nÀr det gÀller Android ber folk alltid om gratisappar och spel att ladda ner. Utvecklare kÀnner till denna tendens hos anvÀndare / spelare, och dÀrför gÄr de för iOS och inte Android. NÀr allt kommer omkring har spel blivit ett företag över hela vÀrlden och ingenting blir gratis. Om utvecklare erbjuder gratis nedladdning skulle det finnas köp i appen.

Detta driver Android till baksidan, eftersom spelutvecklare vet att iOS-anvÀndare skulle spendera pengar pÄ sina favoritspel.

iOS först, Android senare

Förutom pengar finns det en annan viktig anledning till att utvecklare föredrar iOS framför Android. Det testar deras spel. Som nÀmnts ovan Àr Android öppen kÀllkod och anvÀnds av otaliga mobiltillverkare. NÀr utvecklare vill testa spelen mÄste de anvÀnda mÄnga olika Android-smartphones för att kontrollera deras spel.

SÄ Àr inte fallet med iOS. Ett spel som utvecklats för iOS mÄste testas pÄ nÄgra, kanske Ätta till tio, iOS-enheter och detta inkluderar Àven iPads och iPods.

Test av spel blir en anstrÀngande process pÄ Android-enheter eftersom olika enheter har olika hÄrdvaru- och skÀrminstÀllningar. Om det finns en bugg i spelen mÄste utvecklare förbÀttra den bugg pÄ alla dessa Android-telefoner och surfplattor.

Tack och lov kan utvecklare spara tid och energi pÄ iOS. Det Àr en enda hamn som rymmer flera fartyg som tillverkats av samma tillverkare. Detta gör det möjligt för utvecklare att fixa felet snabbt, vilket Àr omöjligt i Android.

Det finns en vÀlsignelse i förklÀdnad för Android-anvÀndare. Eftersom spel anlÀnder sent pÄ Android fÄr anvÀndare en version med högre prestanda av spelet eftersom iOS-anvÀndare redan har testat det. Trots denna uppenbara fördel Àr mÄnga Android-anvÀndare trötta pÄ att vÀnta och följaktligen gÄ med i iOS-familjen.

BĂ€ttre bildfrekvens

Jag skulle ha sparat technobabble, men bildfrekvensen Àr nÄgot mycket viktigt för alla spelare. Om du Àr ny i spelvÀrlden kommer en snabb förklaring att hjÀlpa dig mycket.

I spelmiljön visar bildfrekvensen hur mÄnga bilder per sekund som dras pÄ enhetens skÀrm nÀr du spelar spelet. Om bildfrekvensen Àr högre ser spelet mjukare ut. Observera att 60 fps anses vara en perfekt siffra. Samtidigt mÀts enhetens grafikprestanda med bildhastigheten. Detta innebÀr att ju fler fps desto bÀttre grafikprestanda för din enhet.

Med denna förstÄelse, om du kontrollerar fps för iPhones och Android-telefoner, kommer du att inse en mÀrkbar skillnad. Uteslutande nÄgra avancerade Android-enheter (som Galaxy S9), har större Android-telefoner fps under 45. Medan iPhones klockade högre fps jÀmfört med Android-motsvarigheter.

iOS-enheter sĂ„ gamla som iPhone 6 visar 59 fps i vissa spel. Även den lilla iPhone SE registrerar fps i nivĂ„ med iPhone 6S. NĂ€r du kontrollerar FPS mĂ„ste du se antalet pixlar dĂ€r du spelar spel eller tittar pĂ„ videor.

Starkare batteri

Android-telefoner Àr ökÀnda för att konsumera batteri. Med undantag för nÄgra avancerade enheter (Pixel och Galaxy S9 / S9 +) tappar nÀstan alla Android-telefoner batteriet snabbt, sÀrskilt nÀr du tittar pÄ videor eller spelar spel. Detta Àr inte fallet med iPhone, Àven om alla iPhones har lÀgre batterikapacitet (mAh) jÀmfört med dyra Android-telefoner.

Enhetliga programuppdateringar

Frekventa OS-uppdateringar pÄ iPhone

Till skillnad frÄn Android Àr iOS-uppdateringar mer enhetliga. Varje Är slÀpper Apple en programversion för alla iOS-enheter över hela vÀrlden. Detta hÀnder inte i Android, som Àr tillgÀngligt för ett fÄtal fÄ premiumenheter. Spelutvecklare möter den tuffa tiden med att fixa buggar i sina spel, eftersom de mÄste implementera fixen pÄ olika Android-enheter som körs pÄ olika operativsystem.

NÀr Apple slÀpper en version slÀpper företaget uppdateringar med jÀmna mellanrum för att fixa felet i sin programversion.

Har Android en kant?

iPhone-lagring för spel

Ja, det Àr lagring. Apple tillÄter inte anvÀndare att utöka lagringskapaciteten pÄ sina iOS-enheter. Det inbyggda minnet i iPhone och iPad Àr allt du har. Du fÄr inte lÀgga till mer minne. Android-enheter, Ä andra sidan, har den hÀr funktionen. Android-anvÀndare kan utöka sitt lagringsutrymme för enheter med MicroSD-kort. iOS-anvÀndare kan dock anvÀnda flash-enheter. Dessa minnessticks Àr inte lika praktiska som microSD-kort som de senare kan installeras inuti enheten.

Eftersom spel upptar mer utrymme pÄ din mobila enhet bör din iPhone eller Android-telefon ha mer lagringskapacitet.

Dom?

Allt som allt ger Apples iPhones och iPads en Android-enhet bra pengar. PĂ„ alla nivĂ„er har Apple bevisat sin överlĂ€gsenhet över Android. Varför ska en spelare vĂ€lja Android-telefon eller surfplatta för att spela spel? Är etiketten som ges till Android-telefonen (se titeln) motiverad? Ja tror jag. Android mĂ„ste förbĂ€ttras mycket.

Relaterade inlÀgg:

Vilken enhet anvĂ€nder du för att spela spel? Dela din feedback med oss ​​i kommentarrutan.