Animus – Harbinger recension – "The Dark Souls av mobila Dark Souls"

Animus - Harbinger review -

Animus – Harbinger rör sig inte nĂ€r det gĂ€ller att lĂ„ta dig veta att det Ă€r ett spel som Dark Souls. Den första scenen i spelet ser dig, en grinig, stillsam, potentiellt odöd riddare, som sitter vid en eld mitt i en dyster vildmark.

Vad som följer förÀndrar inte den första uppfattningen. Detta Àr ett spel som vill vara Dark Souls för mobil. Och pÄ ett sÀtt klarar det pÄ ett sÀtt. Inte alltid med den övervÀgande, snedstridiga balansen hos originalet.

Sago stund

Efter att ha fÄtt höra nÄgra saker av en död kung, vandrar du ut i mörkret för att hitta saker att döda. Spelet Àr uppdelat i smÄ sektioner, sÄ det finns ingen stor vÀrld att utforska hÀr, som vissa kanske tycker Àr lite irriterande.

Men det Àr en av ett antal Àndringar som spelet gör i mallen för att passa kÀrnvÄldet i ett mobilpaket. En del av dem fungerar, andra inte.

Striderna hÀr följer samma mall. Du Àr super underpowered, och sÄ mÄste du hÄlla dig borta frÄn de gigantiska monster du försöker krossa i blodiga klumpar.

Du har en nÀstan övervÀldigande mÀngd knappar att hantera. Det finns tvÄ attackstyrkor, ett par specialknappar, en undvikande och en potions-knapp som lÄter dig lÀka. DÄ har du en flytande pinne för att kontrollera rörelsen och kan svepa pÄ skÀrmen för att se dig omkring.

Kontrollerna kÀnns aldrig som om de Àr tillrÀckliga för att hantera de hot du stÄr inför, men det Àr typ av poÀng. Det Àr ett av sÀtten som spelet förstÀrker svÄrigheten artificiellt, och det fungerar ganska bra.

Visst, det Àr frustrerande att försöka fÄ fingrarna och tummen att gÄ till rÀtt platser, men det gör dina segrar Ànnu mer spÀnnande. Det betyder ocksÄ att du kommer att dö mycket, vilket kommer att bli en bock i Dark Souls plus-kolumnen för vissa.

riddarnatt

Animus – Harbinger gĂ„r ut med ett mĂ„l i Ă„tanke, och för det mesta gör det ett bra jobb med att komma dit. De frustrerande kontrollerna kommer inte att passa för alla, och om du inte gillar att grubla mörk fantasi kommer estetiken hĂ€r att sĂ€tta tĂ€nderna pĂ„ kanten.

Men det hÀr Àr ett spel som vill vara mobilversionen av Dark Souls, och eftersom det inte finns en mobilversion av Dark Souls (nej, Slashy Souls rÀknas inte), kan du satsa pÄ din nedre dollar att det kommer att bli populÀrt.

Det har inte den sĂ„rade charmen i ett riktigt Souls-spel, och striderna tenderar att bli lite repetitiva nĂ€r du har rĂ€knat ut fiendens attackmönster, men det finns fortfarande – jag tvekar att sĂ€ga kul, sĂ„ lĂ„t oss gĂ„ för ansikte -krossande Ă„ngest – att fĂ„ hĂ€r.