Apple Arcade-Àventyr Beyond a Steel Sky mÄste lÀra av sin föregÄngare om det vill vara bra

Apple Arcade adventure Beyond a Steel Sky has to learn from its predecessor if it wants to be great

Jag kommer ihĂ„g snatches, smĂ„ stunder hĂ€r och dĂ€r. Lukten av kartong och plast; hur rutorna, glĂ€nsande och glatt, skramlade medan du gick dem hem. Vrid ratten för att svara pĂ„ frĂ„gor och avslöja de mystiska symbolerna som gör att du kan komma till spelet lagrat pĂ„ de flĂ€ckiga, blĂ„ plastskivorna. Äventyrsspel var ett Ă€ventyr innan du ens fick spela dem. Och sedan fanns det under en stĂ„lhimmel.

Den matta svarta lĂ„dan med den blanka silverdetaljen, den orange himlen nĂ€r du gick utanför. Du skapade kartor medan jag satt bredvid dig och försökte rĂ€kna ut labyrinten av skĂ€rmar och försökte komma ihĂ„g var allt var. Jag undrar om du fortfarande har dem? Det fanns en konstig, gemensam mĂ€nsklighet i det – som om jag tittade pĂ„ en film dĂ€r vi bĂ„da fick sĂ€ga till slut.

Jag kommer inte ihÄg om vi nÄgonsin kom till slutet. Du gjorde förmodligen, du var alltid mer tÄlamod och metodisk Àn jag var dÄ. Du har vÄr fars problemlösning; A till B, och om det inte fungerade C, och D, och sÄ vidare. Jag fick mammas Àngsliga passion, blandad med nÄgot frÄn ingen av dem som redan hade börjat skrapa, Àven dÄ, pÄ baksidan av min hjÀrna.

Beyond a Steel Sky

SÄ vad sÀgs om en uppföljare? Jag tror att det hÀr kan vara första gÄngen som nÄgot som hÄller genuin nostalgi för mig i spelvÀrlden har kommit tillbaka runt. Jag kÀnner namnen och beatsna pÄ mÄnga andra spel frÄn eran; men att lÀsa Alan Moore-serier, som ligger pÄ en av vÄra knarrande sÀngar, medan du utforskade en framtid som vi aldrig hade förestÀllt oss tidigare, har en speciell plats i mig.

Det finns ord som anvĂ€nds för att beskriva uppföljaren som oroar mig lite – öppen vĂ€rld, sandlĂ„da – gewgaws av en modernitet som tog det grĂ„ av Beneath a Steel Sky men ingen av glĂ€djen. I början av spelet var det mindre avgrĂ€nsning mellan att spela pĂ„ egen hand och spela med vĂ€nner – vi hade bara en dator, sĂ„ vi vĂ€xlade. Om det inte fanns nĂ„got pĂ„ TV skulle vi glida in i en annan vĂ€rld pĂ„ den andra skĂ€rmen vi Ă€gde.

Nu finns det sĂ„ stor efterfrĂ„gan pĂ„ underhĂ„llning, sĂ„ mĂ„nga sĂ€tt att den kan levereras till oss; sĂ„ mĂ„nga skĂ€rmar. Drömmen Ă€r att Beyond a Steel Sky kommer att förstĂ„ de tvĂ„ pojkarna som kramar sig runt en blinkande CRT-skĂ€rm; diskuterar, föreslĂ„r, argumenterar ibland nĂ€r saker inte gick som de ska. Det kommer att förstĂ„ att historien pĂ„ de klickande skivorna bara var hĂ€lften av den – Ă€ventyret kom lika mycket frĂ„n oss som det gjorde spelet.