Att komma över det recension – frustrerande hĂ„rt men konstigt övertygande

Getting Over It review - Frustratingly hard yet weirdly compelling

Kom ihÄg ? Kommer du ihÄg de preliminÀra första stegen (eller snarare de dÄligt samordnade benspasmerna som var avsedda att vara steg)?

Hur du fortsatte att försöka och försöka, tumma, studsa, dra, tumla dig framÄt tills du hittade en rytm som fungerade och grep den fysik och timing som behövdes för att faktiskt gÄ konsekvent?

Den andan av livet pÄ Bennett Foddys senaste spel han sprinter och spÄr kan vara borta, ersatt med gryta och hammare, men kÀrnan i spelet dröjer kvar. Var bara beredd att misslyckas. Mycket.

En man och hans hammare


Jag ska vara Àrlig. Jag Àr inte fÀrdig Àn. Precis som jag antar att varje normal mÀnniska nÄr en punkt som bara verkar omöjlig.

Var det pÄ grund av att du Ànnu inte har behÀrskat tidpunkten eller precisionen som behövs, eller pÄ grund av en frustrerande förlust av framsteg pÄ grund av ett dÄligt planerat drag, framgÄng i kan verka som en legend.

Och ÀndÄ Àr jag fortfarande tvungen att fortsÀtta spela, för bakom den konstiga förutsÀttningen och utmaningen Àr det bara roligt.

UtgÄngspunkten Àr enkel: du Àr en man, fast i en gryta, som rör sig genom att manipulera en slÀgga. Du kan aldrig förestÀlla dig att en slÀgga kan vara sÄ mÄngsidig förrÀn du har spelat

Genom försiktiga svep och drag kan du dra och kroka och driva dig uppÄt med ett explosivt tryck nedÄt.

Det finns en flyttuppsÀttning att lÀra sig i, och som, du Àr den som utformar den som flyttar genom prövning, fel och experiment.

Försök, försök igen


Du börjar slÀnga din slÀgga runt, gör framsteg genom vilda rörelser och gungor, gÄ framÄt mer genom tur snarare Àn precision.

Men snart börjar berget och de abstrakta strukturerna du behöver klĂ€ttra krĂ€va mer av dig. ÖverhĂ€ng som mĂ„ste hakas och svĂ€ngas runt, vinklade sluttningar som krĂ€ver en lĂ„gvinklad humle.

Smala passager som krÀver upprÀtthÄllande av spÀnningen mot vÀggarna sÄ att de inte glider tillbaka. RÀls att skimra över, smÄ plattformar, höga stigningar.

LÄngsamt men sÀkert förbÀttras du. Det som en gÄng verkade omöjligt blir övervinnbart. Vissa rörelser och knep blir bekanta och övas.

Dina handlingar blir mer försiktiga och exakta. Experimenteringen och gradvis behÀrskning över tiden Àr det som fylls med det roliga.

Ett enda misslyckande kan göra att du tumlar tillbaka till början av spelet. har inga kontrollpunkter och sparar inte. Det Àr lika mycket ett uttalande om utmaning och frustration som det Àr vÀldesignat och smart.

Àr ett konstigt spel bÄde i estetik och koncept. Det Àr ett frustrerande experiment oavsett om du Àr ett fan av avsiktligt att straffa spel eller om du undviker sÄdana spel som pesten.

Men trots dessa frustrationer och lÀttheten att misslyckas, kan dess unika spel och givande kÀnsla av framsteg vinna dig över. Jag har inte avslutat Àn, men jag kommer att göra det. En dag.