Blizzard kan ha stĂ€llt in en “World of Warcraft” mobil spinoff | Engadget

Jon Fingas

skulle inte bli det enda kommande Warcraft-mobilspelet, enligt en rapport. KÀllor hÀvdar att Blizzard och NetEase har avbrutit en spinoff-mobiltitel som hade varit under utveckling i tre Är. Med smeknamnet Neptune skulle det ha varit ett massivt multiplayer-spel som utspelar sig i en annan era av fantasiuniversum. Det skulle inte bara ha varit en telefonport, för att uttrycka det pÄ ett annat sÀtt.

Även om de exakta orsakerna till avbokningen inte nĂ€mndes, sa en av insiders att Blizzard och NetEase “inte var överens om villkoren” och till slut bestĂ€mde sig för att skrota det oanmĂ€lda spelet. NetEase ska ha haft över 100 utvecklare kopplade till projektet. Det ryktades om att de tvĂ„ tidigare hade avbrutit ytterligare en mobilversion av Warcraft, ett augmented reality-spel, efter fyra Ă„rs anstrĂ€ngning.

Talespersoner frĂ„n bĂ„da företagen avböjde att kommentera. Om ryktet stĂ€mmer tyder det pĂ„ att Blizzard kĂ€mpar för att anpassa sig till framvĂ€xten av mobilspel. Även om det verkar vara en framgĂ„ng och ansluter sig till de vĂ€letablerade , kommer utvecklarna fortfarande att ha sĂ€nkt enorma resurser i andra spel som aldrig nĂ„tt spelare.

Det finns dock starka incitament att ta dessa risker. Mobilspel kan vara mycket lukrativa, sĂ€rskilt i lĂ€nder som Kina – har dragit in 3 miljarder dollar sedan lanseringen, enligt uppskattningar frĂ„n Sensor Tower. En hit skulle lĂ€tt kunna öka Blizzards resultat, för att inte tala om efterfrĂ„gan pĂ„ dess befintliga dator- och konsolbundna spel.