Brainlabs förvÀrvar den kreativa studion Consumer Acquisition för sociala annonser

Brainlabs förvÀrvar den kreativa studion Consumer Acquisition för sociala annonser


Digital marknadsföringsbyrÄn Brainlabs har förvÀrvat den kreativa studion Consumer Acquisition för sociala annonser.

Priset avslöjades inte. Transaktionen Àr Brainlabs fjÀrde förvÀrv i Är och det andra i Nordamerika eftersom byrÄn fortsÀtter att utöka sina möjligheter för bÄde befintliga och framtida kunder.

Brainlabs och Consumer Acquisition sa att de har en gemensam kultur för att driva mÀtbar kundframgÄng genom testning, teknik och talang. Introduktionen av Consumer Acquisitions tjÀnster utökar Brainlabs sociala annonseringsmöjligheter till att inkludera en kreativ studio, fullt hanterade betalda sociala tjÀnster och programvaran-som-en-tjÀnst-verktyget, AdRules.

Detta drag kommer att göra det möjligt för Brainlabs att erbjuda sina kunder flera kreativa reklamkörningar inom appnedladdningskampanjer, vilket minskar klyftan mellan kreativ och digital prestanda.

Rapporterande till Jeremy Cornfeldt (Brainlabs VD, Nordamerika), Brian Bowman (VD för Consumer Acquisition) kommer att leverera Consumer Acquisitions produkter till nya och befintliga kunder globalt i sin nya roll som senior vice president för global appmarknadsföring.

Genom att utnyttja erfarenheterna frÄn ledande befattningshavare Brian Kanaga, Mike Merrell, BJ Zeltner och Lian Amaris kommer Consumer Acquisition att bli Brainlabs interna kreativa studio för appmarknadsföringskampanjer och hanterade mobila anvÀndarförvÀrvstjÀnster. Consumer Acquisition har kunskap om mobil-först-sektorer, sÄsom spel och direkt-till-konsument, och kommer i samarbete med Brainlabs att utöka sin expertis för att stödja kunder inom alla sektorer.

“I det hĂ€r nĂ€sta steget av tillvĂ€xt för konsumentförvĂ€rv Ă€r vi glada över att ge vĂ„ra kunder Brainlabs styrkor inom betald sökning, strategi, varumĂ€rke, programmatisk annonsering och datavetenskap,” sa Bowman. “Vi ser fram emot att bidra till framgĂ„ngen för Brainlabs kunder genom vĂ„r kreativa strategi i vĂ€rldsklass, expertis för köp av mobila media och Hollywood-berĂ€ttelser.”

Consumer Acquisition grundades 2013 och har sitt huvudkontor i Kalifornien och verkar via en globalt distribuerad distansarbetsstyrka. Under tre Är i rad har företaget inkluderats i Inc. 5000 och San Francisco Business Times Fast 100 för snabbast vÀxande privata företag.

Consumer Acquisition har förvaltat 3,5 miljarder USD i utgifter för kreativa och sociala annonser för mobilappar och webbaserade prestandaannonsörer, inklusive Roblox, Wooga, Zynga, Glu, Rovio och Jam City.

Men Àven om de har varit framgÄngsrika, har Bowman uttryckt oro under det senaste Äret över Apples fokus pÄ integritet framför riktad reklam, vilket gör det svÄrare för annonsörer att dra fördel av Identifier for Advertisers (IDFA). De flesta anvÀndare har valt att inte spÄras för annonsÀndamÄl, och dÀrför har riktad annonsering varit mycket mindre exakt Àn den brukade vara. Det har skadat vissa spelare som Facebook, och det har ocksÄ skadat spelutvecklare som försöker hitta betalande anvÀndare. Och i förlÀngningen Consumer Acquisition ocksÄ.

Jag frĂ„gade om IDFA var en anledning till att sĂ€lja företaget. I ett mejl sa Bowman: “Vi har valt att bli en del av Brainlabs för att börja vĂ„r nĂ€sta tillvĂ€xtfas med fler möjligheter för vĂ„ra medarbetare och vĂ„ra kunder. Brainlabs valde Consumer Acquisition för vĂ„r expertis inom kreativa mobilappar och medieköp, vĂ„r exceptionella talang och starka rekord för kundframgĂ„ng. Detta Ă€r inte ett kostnadsbesparande förvĂ€rv, det hĂ€r Ă€r ett intĂ€ktsgenererande förvĂ€rv. Brainlabs har expertis inom betald sökning, strategi, varumĂ€rke, programmatisk annonsering och datavetenskap. Vi tar med oss ​​expertis inom mobilappar och medieköp, det Ă€r dĂ€rför vi gĂ„r med dem.”

Han tillade, “Den primĂ€ra drivkraften var en önskan att vĂ€xa snabbare Ă€n vi kunde vĂ€xa pĂ„ egen hand, men automatisering och förlust av IDFA gjorde beslutet tydligt: ​​bli större snabbare.”

ÄndĂ„ erbjuder Consumer Acquisitions egenutvecklade annonsanalysplattform AdRules arbetsflödesautomatisering, affĂ€rsintelligens i realtid och kreativ forskning frĂ„n 3,5 miljoner videoannonser över sociala kanaler. Med expertis inom Facebook, Instagram, Google, TikTok, Snap och Apple Search Ads fokuserar Consumer Acquisition pĂ„ lönsam reklam, rigorösa A/B-tester, optimeringsprocesser och storsĂ€ljande storytelling för mobilappsannonsörer.

Brainlabs grundades 2012 med ett uppdrag att bli den bĂ€sta och största digitala marknadsföringsbyrĂ„n i vĂ€rlden. Brainlabs tillvĂ€gagĂ„ngssĂ€tt bygger pĂ„ testning, teknik och talang – en modell som har hjĂ€lpt verksamheten att vĂ€xa till 750 personer. Brainlabs stöds av private equity-företaget Livingbridge.

“Jag Ă€r sĂ„ glad över att vĂ€lkomna Consumer Acquisition till Brainlabs. Deras bĂ€sta förhĂ„llningssĂ€tt till socialt kreativt Ă€r byggt kring testning, teknik och talang – ungefĂ€r som Brainlabs, sĂ€ger Daniel Gilbert, VD för Brainlabs, i ett uttalande. “Kreativ skicklighet Ă€r en viktig ny strĂ€ng för Brainlabs strĂ„k och deras expertis inom mobilannonsering gör mig till en vĂ€ldigt “appy” kille.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.