Candleman recension – En subtilt upplyst plattformsspel

Candleman review - A subtly illuminating platformer

BrÀnna ljuset i bÄda Àndar. Ljuset som brinner dubbelt sÄ starkt brinner hÀlften sÄ lÀnge.

Det ödmjuka ljuset Àr verkligen en praktisk metafor för dödlighet, va?

Vilket tar oss till en elegant plattformsspelare med en fascinerande bristfÀllig huvudperson.

Wick-id, man

VÄr lilla ljusman (aha!) Kan springa och hoppa som alla andra plattformsspelare, men dess huvudsakliga förmÄga har ett pris.

Du kan blossa upp efter behag med ett tryck och hÄll ned pÄ höger sida av skÀrmen, vilket gör att du kan tÀnda de andra statiska ljusen prickade runt varje dyster nivÄ. Men du har bara tillrÀckligt med vaxartat Àmne för att brÀnna brÀnningen i totalt 10 sekunder.

Det lÄter ganska mÄttligt, men det rÀcker bekvÀmt för att ta dig igenom var och en av de strömlinjeformade nivÄerna. Vad den gör Àr att subtilt förvandla en enkel plattformsspel till en mer strategisk, förbryllande affÀr.

Är den förlĂ€ngda gĂ„ngvĂ€gen badad i mörkret? TillĂ„t dig sedan ett litet ljusstycke, överlĂ€mna layouten till minnet och koncentrera dig pĂ„ att hĂ„lla dig till rĂ€tt linje.

Brinner starkt

Förutom att hantera din ljusanvÀndning ligger utmaningen i rakt framÄt timing, enkla rumsliga pussel och att hitta alla de oupplysta ljusen innan du nÄr nivÄutgÄngen.

Plattformen Ă€r knappast avslöjande, men det finns nĂ„gra fantasifulla instĂ€llningar hĂ€r. Öppningskapitlen Ă€ger rum pĂ„ ett knarrigt gammalt fartyg, som lutar med vĂ„gorna och ger sammanhang till de rörliga plattformssektionerna.

Det Ă€r samma sak med pusselarna. Dessa involverar vanligtvis att stöta pĂ„ föremĂ„l för att flytta dem till en mer fördelaktig position, men den fysiska naturen hos dessa föremĂ„l – ett flytande trĂ€lock, en rullande burk – ger taktil krydda till spelet.

Faktum Àr att hela spelet Äterges i utsökt detalj, med trÀ, metall och flora som alla ser ut, lÄter och reagerar övertygande. De subtila ljuseffekterna gör ett bra jobb med att hÄlla dig i mörkret medan du fortfarande visar upp den hÀr stÀmningsfulla vackra spelvÀrlden.

Kort stubin

NÀr det gÀller bÄde plattformsspel och det förbryllande lÄter uprecisa kontroller sidan lite ner.

Den virtuella analoga pinnen Àr lite böjlig och svÄr att förutsÀga, vilket orsakade nÄgra irriterande fall under de mer osÀkra utmaningarna.

PÄ samma sÀtt kÀnns det aldrig sÄ intuitivt och lyhört att svepa upp för att hoppa. Jag befann mig ocksÄ att jag ofta slog flamfunktionen strax före ett hopp.

Det rÀcker för att dra tillbaka spelet frÄn klassisk status, men det förstör verkligen inte körningen. n Àr fortfarande en av de mest övertygande vackra mobilplattformarna jag har spelat i Är.