Command and Conquer: Rivals recension – "Har Clash Royale Ă€ntligen trĂ€ffat sin match?"

Command and Conquer: Rivals review -

Det Ă€r rĂ€ttvist att sĂ€ga att vi var lite oroliga nĂ€r Command and Conquer: Rivals tillkĂ€nnagavs. Det sĂ„g ut som om det hade potential att bli en annan blid Clash Royale-klon – vi höll hopp, vi ville att det skulle vara annorlunda, vi ville att det skulle vara speciellt. Men vi har varit besvikna tidigare.

Inte sĂ„ den hĂ€r gĂ„ngen. Detta Ă€r inte Command and Conquer sĂ„ som du kommer ihĂ„g det, men det Ă€r en smart mobilisation av en gammal IP som lyckas behĂ„lla en massa idĂ©er som gjorde C&C-spelen fantastiska och kastar in en massa moderna idĂ©er för att behĂ„lla Är du intresserad.

Kommando

Du har en bas och du har en armé. DÀr ligger Tiberium och du grÀver upp det och anvÀnder det för att kasta ut dina enheter. Det finns en fiendebas pÄ motsatt sida av nivÄn och tre kontrollkuddar som omger en missil.

Spelet handlar om att behĂ„lla kontrollen över majoriteten av dessa kuddar, för nĂ€r en bar Ă€r fylld kan den som styr dem slĂ€ppa loss en enorm raketattack. Det kommer att ta hĂ€lften av energin frĂ„n vilken bas den trĂ€ffar – tvĂ„ av dem och det Ă€r över.

Dina enheter Àr uppdelade i olika typer, och du mÄste bygga extra delar av din bas för att anvÀnda dem. LÄst upp ett helikopterkort? Du kommer att behöva bygga en helikopterplatta innan du kan slÀppa ut den. Dessa extra bitar av din bas kostar Tiberium, och du mÄste ha dem för att slÀppa loss vad som helst.

Dina kaserner Àr de billigaste och lÄter dig skjuta ut mÀnskliga enheter. Du har ocksÄ tiberiumsamlare som ökar produktionstakten och kan ge dig ett försprÄng. Olika enheter har olika styrkor och svagheter, och nÀr du spelar en markeras varje enhet du Àr stark mot.

NÀr enheterna Àr pÄ fÀltet Àr det inte slutet pÄ historien. Du kan trycka pÄ dem för att vÀlja dem och sedan trycka pÄ för att skicka dem nÄgon annanstans. Du kan hÄlla enheter i reserv vid stridens sida och fylla i raketkuddarna med tre utrymmen för att hÄlla dina fiender borta frÄn dem.

Det Ă€r en fantastisk fram och tillbaka till spelet, och att ta en seger frĂ„n nederlagets kĂ€kar Ă€r en av de bĂ€sta kĂ€nslorna vi har haft i ett mobilspel ett tag. Det Ă€r gratis att spela hĂ€r ocksĂ„ – du kan köpa kort, men det finns inget energisystem som hindrar dig frĂ„n att spela eller för mĂ„nga vĂ€ntetider för att sakta ner dina framsteg.

Erövra

Den som förvÀntar sig ett riktigt Command and Conquer-spel kommer att bli ganska grinigt med detta, men det finns eftergifter för dem. Att kunna flytta dina enheter efter att du har spelat dem ger spelet mer en RTS-kÀnsla, och pad-capture ger spelet en helt annan kÀnsla för alla andra i den stÀndigt vÀxande genren.

Detta Àr inte en inbetalning eller nÄgot billigt försök att driva en IP nÄgonstans som den inte passar. Det Àr en modern, mobil upplevelse som Àr briljant sammansatta för att locka i en hel del spelare om det fÄr chansen. Och förhoppningsvis fÄr den chansen.

DĂ€r andra spel som anvĂ€nder gammal IP har misslyckats med att verkligen fĂ„nga kĂ€nslan av de spel som de apar, klarar Command and Conquer: Rivals nĂ€stan det. LĂ€gg undan din ilska och ge en chans – du kan bli förvĂ„nad.