Cyberpunk 2077 fördröjning gjorde spelarna besvikna, utvecklaren svarade pÄ dödshoten

Cyberpunk 2077 to be delayed thrice, the developer responds to the death threats

Med bara 21 dagar upprörde Cyberpunk 2077 fördröjningsnyheter spelarna som var glada över att spela titeln CD Projekt Red. Det Ă€r tredje gĂ„ngen som matchen Ă€r försenad. Spelutvecklarna har tagit emot dödshot. Andrzej Zawadzki kallade dessa hot som oacceptabla och sa till irriterade kommentatorer: “Vi Ă€r mĂ€nniskor, precis som ni.”

Den hÀr veckan försenades det mest efterlÀngtade spelet frÄn förfallodatum 19 november till 10 december. Cyberpunk 2077 försening fick utvecklare att ta emot dödshot frÄn nÄgra galna fans av spelet. Situationen fick Andrzej Zawadzki att svara dem via en tweet.

Jag vill ta upp en sak nÀr det gÀller @CyberpunkGame-fördröjningen. Jag förstÄr att du kÀnner dig arg, besviken och vill uttrycka din Äsikt om det. Att skicka dödshot till utvecklarna Àr dock helt oacceptabelt och bara fel. Vi Àr mÀnniskor, precis som du.Bild

Det Ă€r ingen ny sak att hitta dödshot över försenade spel. För nĂ„gra Ă„r sedan, 2016, blev No Man’s skys utvecklare Hellow Games övervĂ€ldigad av sĂ„dana hot efter att spelet försenats med sju veckor. Med Cyberpunk 2077 blev vissa spelare arga av en tweet gjord av det officiella Cyberpunk 2077-kontot daterad den 26 oktober, vilket sĂ€kerstĂ€llde att spelet kom enligt schemat.

Vissa betraktar denna försening som en avsedd lögn frÄn CD Projekt Red för sina fans. Men enligt Fabian Mario Döhla, en anstÀlld, Àr förseningen ovÀntad. Detta innebÀr att alla utvecklare kunde hitta den samtidigt som allmÀnheten, med CD Projekt Red som skickade ett internt e-postmeddelande direkt med deklarationens tweet.

Enligt Döhla, “Saken Ă€r: vi Ă€r ett börsnoterat företag, och det Ă€r nĂ€stan omöjligt att berĂ€tta för varje anstĂ€lld i förvĂ€g, frĂ€mst pĂ„ grund av juridiska skĂ€l. Jag Ă€r medveten om detta (och van vid det), men det kan vara superförvirrande för externa personer. LĂ„ng historia kort: CP Twitter (och dĂ€rmed vĂ„r studio – eftersom det Ă€r en officiell kanal) ljög inte med avsikt.”

Efter förseningen berĂ€ttade Adam KiciƄskim, VD för CD Projekt, att Cyberpunk 2077 skulle ha varit redo att lanseras för PC och nĂ€sta generations konsoler den 19 november, det tidigare planerade datumet. Men denna extra tid behövdes för att aktivera spelet för Xbox One och PS 4-plattformarna.