Danmaku Unlimited 3 recension – Ytterligare en hypnotisk shoot-up

Danmaku Unlimited 3 review - Another hypnotic shoot-

kÀnns inte riktigt som en shoot-up för mig. Vilket Àr en konstig sak att sÀga med tanke pÄ att det ser ut som varje centimeter den japanska kula-helvetet shmup.

Köp det föll pÄ mig nÀr jag sprÀngde mig igenom en annan vÄg av fiender att jag gjorde vÀrdefull liten skytte, i traditionell mening. Visst, mitt rymdskepp spydde en stÀndig ström av elektrisk död, men det slog ut pÄ ett sÄdant bredt tÀckande, semi-homing-sÀtt som vanligtvis Àr reserverat för en specialanvÀndning.

Om nÄgot, Àr en undvik-up. Och den skillnaden Àr varför det förblir intressant trots att det har förÀndrats lite frÄn föregÄende inlÀgg.

Danmaku mig komma dit

Naturligtvis kommer det inte att vara nyheter för spelare frÄn tidigare mobilspel. Detta Àr en serie som alltid har lagt tonvikten pÄ ditt lilla skepps precisionsdans runt komplexa mönster av neonkulor.

Det som ser ut som en omöjlig situation Ă€r sĂ€llan, eftersom de flesta av din tubby-fighter Ă€r ogenomtrĂ€ngliga för skador – det Ă€r bara den lilla glödande kĂ€rnan som mĂ„ste hĂ„llas borta frĂ„n skada.

Som sÄdan blir varje körning som det mest invecklade linjeteckningsspelet du nÄgonsin spelat nÀr du skissar en vÀg genom de lÄngsamma bollarna och energin.

Kulsvamp

En annan snygg twist Àr i hur dessa kulor Àndrar syfte i den stund fienden som avfyrade dem snusar det (Ätminstone i Spirit-lÀge). Plötsligt blir rosa kulor blÄ samlarobjekt, som driver upp din super (eller Trance) attackmÀtare.

Sedan finns det Graze-systemet, som belönar dig för att ha skummat mycket nÀra kulor.

Det finns tvÄ sÀtt att spela spelet beroende pÄ hur mycket en frossare för straff du Àr. Sprit-lÀget ger dig mer automatiserade försvar och den ovannÀmnda bull-neutrerande effekten för att döda fiender, medan Graze-lÀget ger mer kontroll i din hand samtidigt som du ger dig mer att undvika.

Inte heller Ă€r vad du skulle kalla “lĂ€tt”, trots vad spelet kan berĂ€tta för dig.

Hit och salighet

Överklagandet, frĂ„n dess eteriska, nĂ€stan meditativa spel till dess ögonglob-anfallande visuella, Ă„terstĂ„r frĂ„n de tidigare titlarna. SĂ„ gör dess nackdelar.

Det saknar fortfarande de distinkta elementen som ger andra skyttar en kÀnsla av variation. Det finns inga distinkta uppsÀttningar eller samlarvapen, och nivÄer tenderar att blöda i varandra. Det Àr bara ett lÄngt angrepp pÄ ögonen och pekfingret.

Men om du kan ge dig över till den upprepningen, kan bli ganska hypnotisk och nÀstan fredlig. Som jag sa Àr det inte din genomsnittliga shoot-up.