Dark Souls Remastered recension – "Förlora dina sjĂ€lar pĂ„ sprĂ„ng"

Dark Souls Remastered delayed to sometime this summer

Nintendo Switch Àr konsolen som bara levererar. I en intensiv kamp Àr det sÄ lÀtt att glömma det sammanhang du spelar ett spel i.

SÄ ofta kramar det sig bort i ett mörkt rum bredvid en jÀtte glödande skÀrm, men ibland Àr det obekvÀmt i hörnet av en flygplats eller gömmer sig pÄ ett tÄgstol.

Flera gĂ„nger nĂ€r jag spelade Dark Souls Remastered pĂ„ Nintendo Switch fick jag en mild uppenbarelse. “Cor blimey, det hĂ€r Ă€r ett spel jag behövde antingen en konsol eller en dator för bara en vecka sedan. Nu spelar jag pĂ„ en handhĂ„llen.”

Det Àr gÄvan som bara fortsÀtter att ge, och Dark Souls Remastered ger Ànnu en spÀnnande upplevelse för spelare som antingen vill doppa pÄ spel för portabilitet eller de som Ànnu inte vill dyka in i Lordrans djup.

Men om du tidigare har försökt komma överens med serien och misslyckats Àr det orÀttvist att anta att saker och ting kommer att vara annorlunda hÀr. Dark Souls Àr, frÄn det ögonblick du trÀffar Firelink Shrine, invecklad och esoterisk.

Spelet förklarar aldrig vapenskalning ordentligt, eller vilken statistik du ska höja för att kunna anvÀnda vissa vapen, eller till och med den riktning du ska gÄ in frÄn startomrÄdet. Det lÀmnar allt detta för spelare att upptÀcka eller leta upp online, vilket inte passar alla.

Som nÄgon som har spelat igenom spelet flera gÄnger Àr det svÄrt att tÀnka pÄ nÀr jag började nytt, men spelet Àr verkligen inte det tydligaste nÀr det gÀller att peka spelare i rÀtt riktning.

Allt som guidar dig Àr att upptÀcka vilka fiender som inte Àr otroligt svÄra att besegra, vilket vanligtvis indikerar att det Àr omrÄdet du ska utforska.

Och Àven det, som mycket av resten av spelet, krÀver försök och fel. NÀr sÄ mycket av din tid i spelet kÀnns som att det förvandlas till att vara en kamp för att hitta rÀtt, bara av design, kan det vara frustrerande.

Dark Souls Remastered

Du kan spela och faktiskt kÀnna att du har tagit ett steg bakÄt jÀmfört med dÀr du var en timme tidigare, istÀllet för att göra framsteg.

Men det Àr Dark Souls etos. Du misslyckas och tar lektionerna ombord för att lyckas nÀsta gÄng. Det Àr inte den gameplay-loop som mÄnga spelare vill ha, men anpassa dig till den och lÀr dig lektionerna som spelet har att lÀra, och det finns ett otroligt tillfredsstÀllande Àventyr som ligger precis under ytan.

Du kommer att döda monster i en förtrollad skog, bryta dödskallar i en djup katakomb, klÀttra upp till toppen av ett fÀllbelastat torn, nÄ Guds domÀn och sedan slÀcka ljuset som ger livet till landet för att starta cykeln pÄ nytt.

Varje steg pÄ resan och varje omrÄde Àr otroligt minnesvÀrd. Test-och-fel-spelet har vÀxt in hur fiender attackerar och planerar layouter i mitt muskelminne. Att spela spelet kÀnns nÀstan som en inlÀrd skicklighet snarare Àn en passiv aktivitet.

Och nÀr du störter monster för första gÄngen kÀnner du en vÄg av eufori. Till synes oöverstigliga uppgifter vÀlter en efter en, med tillrÀckligt engagemang och tÄlamod. Det Àr bara dÀrför Dark Souls Àr sÄ populÀrt.

Och det Àr verkligen det ensamma. NÀr det gÀller strid, grafik och till och med layouter pÄ vissa nivÄer, kan det alla kÀnnas undermÄligt.

Dark Souls Remastered

Gör inget misstag, den hÀr remastern ser bÀttre ut pÄ Nintendo Switch Àn originalen pÄ Xbox 360 eller PS3 nÄgonsin, men det kÀnns tydligt gammalt och grusigt. Det finns dussintals rÀttvisa klagomÄl att göra om Dark Souls.

De sista delarna av spelet, sÀrskilt Izalith, kÀnns inte lika bra planerade som andra avsnitt, eller Àr tyvÀrr oavslutade.

Det finns fortfarande okÀnda hitlÄdor pÄ platser, och animationer ser inte alltid smidiga ut. Utöver det kÀnns striden i de ursprungliga Dark Souls begrÀnsande, med ett 8-vÀgs rullande system som kommer att kÀnnas arkaiskt jÀmfört med nyare poster i serien.

Sedan finns det nĂ„gra Nintendo Switch-specifika problem. Ljudkvaliteten Ă€r den överlĂ€gset största. MĂ„nga ljudeffekter har uppenbarligen komprimerats för att spara utrymme pĂ„ vagnen eller nedladdningen. Det mĂ€rks – inte att bryta, men frustrerande jĂ€mfört med andra plattformar.

Det verkar ocksĂ„ finnas ett problem med framerate eller ramstimulering, ett problem görs mer uppenbart tack vare 30FPS-locket som inte finns i andra versioner av spelet. Men i det stora schemat av saker, det Ă€r en mindre frĂ„ga, och fungerar fortfarande mycket bĂ€ttre Ă€n spelet gör pĂ„ den Ă€ldre 360 ​​eller PS3.

SÄ Àr Dark Souls Remastered vÀrt att spela pÄ Nintendo Switch? Otvetydigt ja, men bara för rÀtt person.

Inte alla kommer att tycka om att spela det hÀr spelet, inte alla kommer att uppleva det ögonblicket dÄ gameplay-slingan klickar med dig personligen, men om du lyckas hitta ditt steg Àr det en av de bÀsta action-RPG: n som nÄgonsin gjorts.