Det tar tvĂ„ segrar Årets spel

Det tar tvĂ„ segrar Årets spel


F*ck Oscarsgalan faktiskt. It Takes Two frĂ„n Josef Fares Hazelight Studios vann Årets spel pĂ„ The Game Awards.

De nominerade inkluderade ocksÄ Deathloop, Psychonauts 2, Resident Evil Village, Metroid Dread och Ratchet & Clank: Rift Apart.

Neil Druckmann, spelchef för förra Ärets vinnare, The Last of Us Part II, delade ut det bÀsta spelpriset. The Game Awards har blivit spelets defacto Oscarsgala eftersom det drar Ärets största publik. Förra Ärets tittarsiffra toppade 83 miljoner tittare.

I Är visade sig nÄgra av de stora titlarna ha dÄlig timing. Cyberpunk 2077 var berÀttigad, men den kom ut i december förra Äret och den hade en vÀldigt buggig lansering. Halo: Infinite kom ut den 8 december, vilket gör det inte berÀttigat att rösta i Är.

En liveorkester framförde soundtracken frÄn var och en av de nominerade. It Takes Two, publicerad av Electronic Arts, var en söt historia dÀr tvÄ spelare spelade som ett man-och-fru-lag. Det frÀmmande paret fick lÀra sig att samarbeta i ett samarbetsspel dÀr de fick göra uppgifter tillsammans för att ta sig igenom hinder. Det var ett hjÀrtevÀrmande spel om kÀrlekens natur.

Och det var ovanligt för Fares, som var kĂ€nd för att ha sagt “f*ck the Oscars” för nĂ„gra Ă„r sedan. Men Fares spel har alltid en intressant historia som Ă€r invĂ€vd i spelet. Hans tidigare titlar inkluderade A Way Out och Brothers: A Tale of Two Sons.

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.