Dragalia Lost har tjänat 3 miljoner dollar under sin första helg

Dragalia Lost has made 3 million dollars in its first weekend

, Nintendos nyaste mobilspel med gratis spel, har tjänat minst 3 miljoner dollar under sin första helg. Spelet hade en begränsad utgåva förra veckan och lanserades i Japan, Macau, USA, Hongkong och Taiwan.

Mobilanalyswebbplats släppte nyligen en ny rapport som visar att spelet installerades 800 000 gånger på Android- och iOS-plattformar. Spelet har tjänat 3 miljoner dollar i USA och Japan tillsammans. Som jämförelse, tjänade cirka 2,9 miljoner dollar under sin första dag, enligt en tidigare rapport.

Det är värt att notera att det inte har släppts över hela världen än, och det är en helt ny IP. stor fanbase kunde stärka spelets framgång, medan den står ensam. Det kommer säkert att vara intressant att se hur presterar längre ner på linjen.

Vi tyckte var ett fint, polerat gachaspel. Men vi hoppades på lite mer. Om du gillar allt som gacha-spel har att erbjuda kommer du förmodligen att få mycket njutning från, även om andra kanske tycker att spelet saknar en viss gnista.