Euclidean Skies utvĂ€rdering – "En nĂ€stan fantastisk uppföljare med nĂ„gra förbryllande problem"

Euclidean Skies featured review -

Euclidean Lands var ett spel som förstod rymden. Det förstod det sÄ bra att det tillÀt spelare att manipulera det utrymmet pÄ nya och spÀnnande sÀtt. Upp var inte alltid upp, ner var inte alltid nere och varje pussel som spelet lade upp pÄ din vÀg var inte i nÀrheten av sÄ enkelt som det sÄg ut vid första anblicken.

SÄ nÀr vi hörde att det kom en uppföljare kan du förestÀlla dig hur glada vi var. Vi Àlskade det ursprungliga spelet hÀr pÄ Pocket Gamer, sÄ en större, bÀttre och mer dÄlig version skulle alltid fÄnga vÄr uppmÀrksamhet. Och nu Àr det hÀr, det Àr dags att ta reda pÄ om vÄr förvÀntan var dÄligt placerad.

NÀr allt kommer omkring Àr uppföljare ofta mer nedslÄende Àn sina föregÄngare, och Euclidean Lands kÀnde att den hade den taktiska förbryllande actionformeln ner till ganska mycket en tee. Vad kunde Skies lÀgga till vad som hade kommit tidigare? Det Àr den frÄga vi ska försöka svara pÄ i den hÀr recensionen.

Himmel Àr begrÀnsad

Det första du kommer att upptÀcka om Euclidean Skies Àr att grafiken har genomgÄtt en översyn. Allt Àr mÄlat i underbara nyanser, och mÄnga av nivÄerna skyddas av groteska skelett som vÀver över blocken du kommer att manipulera.

I AR-lÀge ser det Ànnu mer imponerande ut. Slotten du försöker leka med svÀvar mitt i rummet och du kan gÄ runt dem för att fÄ en bÀttre bild av var du försöker komma och vad som försöker stoppa dig.

Tekniska förbÀttringar förutom, frÄn första nivÄ kommer du att fÄ en bra kÀnsla för tillÀggen hÀr. Den största, i stort sett alla betydelser av det ordet, Àr upplevelsens omfattning. DÀr nivÄerna tidigare var smÄ och ganska sjÀlvförklarande, finns det en nötkött för dem hÀr som originalet inte hade.

Vad menar jag med det? Enkelt uttryckt finns det bara fler kvarter att röra sig om. Innan var du vridit runt kuber, hÀr Àr sakerna mer komplexa. Vridande block kan lÄsa dem pÄ olika plan, och det betyder att saker och ting kommer att vara annorlunda nÀsta gÄng du flyttar dem.

Det finns ocksÄ mindre handhÄllning. De första nivÄerna har guider som visar vad du behöver peka och i vilken riktning, men efter det Àr du kvar att rÀkna ut saker pÄ egen hand. Och det finns mycket hÀr för dig att försöka lista ut.

För det första kan vissa fiender krossas genom att flytta dem till en plats de inte fysiskt kan passa. Andra vakter och lönnmördare Àr mer motstÄndskraftiga, och om du provar samma knep pÄ dem knuffar de bara ofarligt mot hindret och du kommer inte att kunna avsluta den omlÀggning du försöker.

Euclidean Skies iOS skÀrmdump skÀrmdump - En mörk nivÄ med ett skyddande skelett

Du kan attackera vakter pÄ olika plan om du ocksÄ Àr smart och flytta dem pÄ plats sÄ att du ocksÄ skÀr upp dem i damm nÀr du lyfter fingret för att avsluta flytten. Det finns inte mycket mer tillfredsstÀllande i spelvÀrlden Àn att vara Àrlig.

Men det finns problem hĂ€r. Ibland kĂ€nns det mycket som om du gĂ„r igenom nivĂ„er med försök och fel. I stĂ€llet för “eureka” -moment finns det nĂ„gra “oh, okej” -moment, dĂ€r du kommer att hitta en lösning som öppnar dörren du behöver för att fly genom. Du kan gĂ„ vidare, men dessa ögonblick saknar avslutningen att veta hur och varför du löste ett visst pussel.

Kontrollerna kan vara lite pÄ den fiddly sidan om du spelar pÄ en mindre skÀrm ocksÄ. Det Àr inte vÀrldens Ànde, eftersom det Àr osannolikt att ett misstag kommer att fÄ dig att dödas sÄ ofta, men det Àr en annan frustration som flÀckar den annars imponerande kÀnslan av polska som Euclidean Skies har.

FortsÀtt titta pÄ skidorna

Vilket leder oss tillbaka till vĂ„r ursprungliga frĂ„ga – var vi rĂ€tt att vara glada över Euklidiska himlen? Tja, nĂ€r det blir rĂ€tt Ă€r det lika underhĂ„llande som sin föregĂ„ngare. Faktum Ă€r att nĂ€r det verkligen Ă€r i form Ă€r det Ă€nnu bĂ€ttre Ă€n euklidiska lĂ€nder. Men det Ă€r knĂ€ppt lite av dessa problem.

I ett linjÀrt spel som Euclidean Skies Àr det viktigt att ha kontroll hela tiden. NÀr du av misstag stöter pÄ en lösning, eller om dina stora mÀnskliga fingrar pekar pÄ fel sak och alla dina planer Ängras, kÀnns det som en spark i bröstet pÄ det vÀrsta möjliga sÀttet.

Euclidean Skies skÀrmdump för iOS-granskning - Mot tvÄ fiender

Det Àr inte att sÀga att du inte ska ta spelet. Du borde verkligen göra det, för dessa lysande ögonblick Àr vÀrda att se. Det Àr bara synd att Euclidean Skies gör nÄgra misstag, för utan dem skulle vi antagligen prata om en Ärets spelutmanare.

Trots det rekommenderas spelet. Det kunde ha varit perfekt, men istÀllet Àr det bara riktigt bra. Och det Àr inte nÄgot som vi inte kommer att klaga pÄ för lÀnge.