Folk Àlskade Octopath Traveler, men det rÀckte inte för att hindra Square Enix frÄn att fÄ en ekonomisk hit

People loved Octopath Traveler, but it wasn

Square Enix verkar ha svÄrt, enligt den senaste finanspolitiska rapporten, som visar betydande förluster de senaste sex mÄnaderna trots nÄgra ganska stora utslÀpp under den tidsperioden.

lanserades i sommar och var generellt sett en kritisk framgÄng och sÄlde regelbundet veckor efter utgivningen. Square Enix lanserades ocksÄ i höst, men det rÀckte inte för att hindra företaget frÄn att ta 33 miljoner USD i förluster för den senaste sexmÄnadersperioden som slutade den 30 september. Det Àr. . . inte bra.

Square Enix krediterar den ekonomiska förlusten till förÀndringar med Luminous Productions, ett dotterbolag till företaget som bestÄr av tidigare utvecklare. Luminous bestÀmde sig för att avvika frÄn icke-videospelinnehÄll som filmer för att fokusera pÄ AAA-videospel, vilket ledde till nÄgra av Square Enix ekonomiska problem.

Sammantaget har 2018 sett en hel del trÀffar pÄ Square Enix ekonomi, vilket ocksÄ kan hÀnföras till underprestanda i mobilutrymmet.

Kommer det att hindra Square Enix frÄn att arbeta med mindre projekt som och? Dela dina tankar i kommentarerna.