GameClub för utvecklare Àr en möjlig lösning för App Store: s vanliga spelbevarande vana

Developer GameClub is a possible solution for the App Store

Spelbevarande Àr nÄgot som diskuteras mer och mer nÀr marschen av konsolgenerationer och OS-uppdateringar fortsÀtter. För alla som har spelat spel i mer Àn nÄgra Är Àr det lÀtt att förstÄ varför.

Fysiska medier lider av tidens hÀnder, vad med lagringsmedia förnedrande, men med ROM och emulatorer överlever mÄnga av dessa spel fortfarande. Det digitala formatet har inte gÄtt lika bra. Tidig övergivande och delad kod utan bred distribution gÄr förlorad, och den senare introduktionen av digitala skyltfönster introducerade ocksÄ en ny utmaning för bevarande. Skyltfönster som XBLIG och Nintendo Wii Store Àr nu stÀngda, utan nÄgot sÀtt att köpa spelen för dessa format lÀngre, men vissa anstrÀngningar gjordes för att bevara dem.

NÀr folk pratar om spelbevarande talar de ofta om Àldre retro-spel, men det finns en stor tjÀnst som har övervakat tusentals spel som skickats till sina digitala gravar i nÀstan ett decennium: App Store.

Elefanten i rummet

I juli 2008 lanserades App Store över 500 nya applikationer för iPhone-anvÀndare. Det var revolutionerande vid den tiden; Apple var ett ökÀnt sÀkerhetsmedvetet företag och de hade just öppnat sin plattform för inte bara andra företag utan Àven de flesta tredje parter. Teknikföretaget hade inte tillÄtit program frÄn partier pÄ nÄgon av sina enheter tidigare, och att sedan fÄ sÄ mÄnga av dem att starta samtidigt, och ett löfte om mer att komma, var övervÀldigande.

Apples sÀkerhetsfokuserade rötter skenade dock igenom. För att fortsÀtta att vara i App Store-utvecklarna behövde de hÄlla sin app uppdaterad med nya OS-krav, över tid har det varit allt frÄn sÀkerhetsuppdateringar till upplösningsÀndringar för nya plattformar, till hela skift frÄn 32 till 64 bitars utveckling. För mÄnga av dem som slÀppte tillbaka 2008 och fortsatte att betala sina avgifter för att existera som utvecklare i skyltfönstret, var det helt enkelt inte vÀrt det att fortsÀtta driva uppdateringar till sina projekt.

Bland de mĂ„nga spel som avbröts var spel som Incoboto, Hook Champ och Wooords, alla spel som vi granskade och gjorde högt, och Ă€ven spel med nĂ„got annat gemensamt – de tas alla tillbaka för en modern publik genom ett nytt initiativ

En potentiell lösning

GameClub, som ursprungligen lanserades i mars i Är, Àr ett nytt företag som syftar till att uppdatera premiumspel, som annars inte kan spelas, för att arbeta med det nuvarande operativsystemet. Teamet har redan en lista med över femtio titlar som de arbetar med att uppdatera, och har ett aktivt splittrings- och nyhetsbrev som ger tillgÄng till testflight-byggnader av projekten.

De femtio Àr en stark uppstÀllning, inklusive de tidigare nÀmnda spelen tillsammans med den psykedeliska Melodive, massiva moderniseringsinsatsen Sword of Fargoal och Rube Goldberg HORSE Gasketball och mer. GameClub arbetar med de ursprungliga utvecklarna för att finjustera de ursprungliga apparna för att matcha de nuvarande operativsystemkraven, för mÄnga Àr detta saker som upplösningsÀndringar, men ovannÀmnda skift frÄn 32bit till 64bit Àr sannolikt ett annat omrÄde som GameClub-teamet gör mycket arbete.

Gameclubs anstrÀngningar för att ÄterstÀlla förlorade spel pÄ marknaden Àr definitivt lovvÀrda, och förhoppningsvis vÀxer de bÄda i storlek och utlöser en ny rörelse mot modernisering av Àldre titlar för att fungera i den moderna skyltfönstret. MÄnga av dessa Àldre spel ledde vÀgen för genrer och förde branschen nya innovationer och trender.

Det Àr ett bandage för ett kulhÄl, men det kan ocksÄ vara början pÄ en större rörelse för att hindra spel frÄn att falla bort frÄn App Store.

Du kan ta reda pÄ mer om Gameclub pÄ sin webbplats, det finns möjlighet att registrera dig för deras nyhetsbrev och lÀnkar för att gÄ med i deras oenighet. Om du gör detta kan du vara betatestare via testflight eftersom de förbereder fler spel för omstart.