Gameloft och Microsoft tillkännager första mobilspel med Xbox Live-funktionalitet

Gameloft and Microsoft announce first mobile games to feature Xbox Live functionality

Vi har vetat att Microsofts Xbox Live-ekosystem har varit tillgängligt för iOS-, Android- och Nintendo Switch-plattformar ett tag, men vi börjar bara se effekterna av mars tillkännagivande.

Mobilpubliceringsjätten Gameloft har brutit tystnaden kring vad som kommer att bli den första mobila integrationen av Microsofts tjänster. De kommer att debutera, via push-uppdateringar, i följande tre spel: Asphalt 8: Airborne, Asphalt 9: Legends, Dragon Mania Legends.

Uppdateringen gör det möjligt för spelare att logga in på sina Xbox Live-konton för att sedan låsa upp prestationer, visa deras vänlista, använda Xbox-topplistan och mer.

Detaljer om “mer” √§r ganska l√§tt p√• marken f√∂r tillf√§llet, men att ha en v√§nlista-funktion kommer f√∂rhoppningsvis att hj√§lpa till med matchmaking. Jag m√•ste ocks√• erk√§nna att jag √§r ett stort fan av Xbox Live-gr√§nssnittet och, f√∂rutsatt att de lyckas nedskala det medan de implementerar det, tror att det kan anv√§ndas som ett bra s√§tt att sp√•ra prestationer √∂ver plattformar.

Som någon som har skramlat runt i sälj- och skrivsidan i branschen under mycket lång tid har det varit intressant att se Microsoft förändras från sina dubbla plattformsambitioner att erövra PC- och hemkonsolutrymmena. Några år senare har de slutat trycka på Xbox på Windows-upplevelsen och istället flyttat till ett företag som istället vill utöka sin Xbox-division genom tjänster och IP-kontroll. Titta på Minecraft, en Microsoft-egendom som är ett av de mest plattformsspelen i världen; Titta på Xbox Live, en plattform som nu överskrider Microsofts hårdvara.

√Ąven om vi inte vet den verkliga omfattningen av implementeringen av Xbox Live i Gamelofts tre titlar, inte heller om det r√§knas f√∂r b√•de iOS- och Android-versioner, √§r det ett stort steg f√∂r b√•de tj√§nsten och plattformen. Kommer andra att f√∂lja utgivaren, kommer mindre utvecklare att b√∂rja arbeta med programvaruutvecklingssatsen? Tiden f√•r avg√∂ra.