Gladihoppers recension – "Colin Lane blir hackad"

Gladihoppers review -

FörestÀll dig att Colin Lane skapade en en-mot-en-vapenbaserad beat-up-uppsÀttning under romartiden. Resultatet kan mycket vÀl se ut som Gladihoppers.

Den har all kaotiskt klumpig galenskap av en Wrassling eller en Touchdowners, men med en extra slev eller tvÄ blod.

Det finns dock kvarvarande frÄgor över spelets livslÀngd.

Glad hantering

Gladihoppers kastar dig som en gladiator som har till uppgift att försvara Caesar mot successiva blivande mördare.

Att röra vid och glida pĂ„ skĂ€rmens vĂ€nstra sida styr din rörelse – en slingrande, otrevlig affĂ€r som fĂ„r din karaktĂ€r att luta sig framĂ„t och hoppa snarare Ă€n att gĂ„.

Att svepa pÄ höger sida av skÀrmen initierar olika attacker med dina vapen, medan du sveper upp eller ner Àndrar din startposition.

Det ger nÄgra underhÄllande otÀcka skrot, nÀr du byter slag med ett sortiment av vilda motstÄndare.

Jag kommer att hÀmnas

Tricket hĂ€r Ă€r att försöka landa en solid trĂ€ff – helst en kritisk – och sedan anka tillbaka för att undvika en mottrĂ€ff. Det Ă€r bara synd att den exakta mekaniken i detta förblir vag Ă€ven ett antal omgĂ„ngar i spelet.

Medan det finns en viss taktil vÀdjan till striden, kÀnns det lite för slumpmÀssigt och frihjulning för sitt eget bÀsta. Gjorde jag en perfekt tidsstyrd overhead dÀr, eller bestÀmde nÄgon slumpmÀssig algoritm att jag fick en kritisk trÀff?

Det Àr svÄrt att sÀga, och sÄ strider degenererar snart till en klumpig fri för alla.

Den enkla striden som bestÄr av Arcade-lÀget ger dig inte mycket mer att tugga pÄ. Det finns förmodligen ett karriÀrlÀge som förhoppningsvis kommer att lÀgga lite kött pÄ den hÀr nakna anstrÀngningen, men det Àr synd att det inte var klart för lansering.

Allt talar för ett spel som Àr fullt av blod och raseri, men som verkar trötta sig sjÀlv av brist pÄ att slÄss lite smartare.