Gorogoa recension – Ett underbart mĂ€sterverk i ett pusselspel

Gorogoa review - A gorgeous masterpiece of a puzzle game

Vad gör ett bra pusselspel? En smart kÀrnmekaniker, utökad och upprepad, som i? Ett övertygande övergripande paket som binder hela spelet ihop, som?

En unik estetik och riktning som knyter presentation med mekanik, sett i?

En bra pussel kan utmÀrka sig pÄ otaliga sÀtt och lyckas ÀndÄ med alla dessa variabler och leverera en engagerande upplevelse som fascinerar och överraskar genom sin eleganta design.

En konstig resa

Att spela kÀnns som att spela genom ett saga, ett Àventyr som börjar med att en ung pojke ser en mystisk varelse utanför och börjar pÄ en jakt.

Det enkla fröet av en berÀttelse blommar med folklore whimsy och logik och tar spelaren och pojken genom dörröppningar och fönster in i andra vÀrldar.

PÄ ett ögonblick kan det verka liknar det panelförskjutande spelet, och Àven om det verkligen Àr den nÀrmaste jÀmförelsen, Àr mekaniken mycket mer komplex.

delar upp din skÀrm i fyra paneler, som alla kan innehÄlla en illustration. Dra pÄ grÀnsen till en illustration och ofta drar du bort ett lager ovanpÄ en ny vÀrld och Àndrar panelens sammanhang helt.

Klockans hÀnder kan bli en kompass som vilar pÄ ett bord eller en mÄlning pÄ en vÀgg kan bli en trÀdgÄrdsstaty.

Denna stÀndiga manipulation av perspektiv och sammanhang genomsyrar en kÀnsla av lekfull upptÀckt.

Även om pusselarna inte var smarta, och de Ă€r, helt enkelt att se hur dessa detaljerade illustrationer skiftar och förĂ€ndras genom dina handlingar och upptĂ€cker de andra vĂ€rldarna bakom det vardagliga, slutar aldrig vara tillfredsstĂ€llande.

Placering Àr viktigt

Dock Àr ett pusselspel grunden dess pussel, och besviker inte i den avdelningen. PÄ Àventyrsspelet Àr framstegen beroende av att kombinera och manipulera föremÄl för att fortsÀtta pojkens resa, men i det Àr dessa föremÄl sammanhang och perspektiv.

Tidigt i spelet lÄter han bilden av dörröppningen pÄ taket över pojken som stÄr i en garderob lÄta honom gÄ mellan instÀllningarna och pÄ taket.

Genom att lÀgga paneler över andra paneler kan till synes olika element plötsligt interagera och smÀlta samman pÄ underbart smarta sÀtt.

NÀr det Àr som bÀst Àr det ett spel att fÄ det omöjliga att hÀnda genom att Àndra sammanhanget för olika paneler till en kombinerad helhet.

Det Àr ett spel om de tillfÀllen dÀr du inser vad spelet vill att du ska göra och pausar ett ögonblick för att uppskatta hur genial och varierad en sÄdan enkel mekaniker kan vara.

I vĂ€rsta fall Ă€r ett spel om att hitta den exakta sekvensen och placeringen av paneler som behövs för att gĂ„ vidare. Även om det finns ett alternativ för att markera interaktiva objekt finns det inga tips eller liknande hjĂ€lp hĂ€r.

Att fastna i en sektion kan innebÀra att du knackar och siktar genom flera brickor och lager för att hitta sÀttet att gÄ framÄt.

Ă€r en kort upplevelse. Den kortheten – cirka tvĂ„ timmar – Ă€r dock inte en brist, utan ett tecken pĂ„ polska. Detta Ă€r den typ av spel dĂ€r lĂ€ngden handlar om noggrann hantverk och konstruktion snarare Ă€n brist pĂ„ innehĂ„ll. Men slutet kan verka plötsligt, Ă€ven om lĂ€ngden kĂ€nns lĂ€mplig.

Àr förmodligen till skillnad frÄn nÄgot spel du nÄgonsin har spelat. Mekaniskt kan det vila stadigt i Àventyrsspelgenren, men att spela kunde inte vara lÀngre frÄn den genren typiska design.

Att spela Àr som att blÀddra igenom en illustrerad pusselruta, varje lager tas bort och avslöjar nÄgot nytt och underbart under.