Graceful Explosion Machine review – Bullet helvete eller bullet heaven?

Graceful Explosion Machine review - Bullet hell or bullet heaven?

Àr en kula helvete shooter som just lanserades pÄ Nintendo Switch. Det Àr ganska ocksÄ med tecknade bilder som verkligen dyker upp tack vare de ljusa fÀrgerna och den tjocka designen.

Det finns inte vÀldigt mycket konkurrens pÄ Nintendo Switch just nu, med tanke pÄ att den just lanserades. EShop Àr lite karg, minst sagt.

Fortfarande, pĂ„ ÂŁ 9,99 / $ 12,99 Ă€r det lĂ„ngt ifrĂ„n en no-brainer köp. Är kula helvete eller kula himmel? LĂ„t oss ta reda pĂ„.

Vad Àr schmup


avviker inte mycket frÄn schmup-normen. Du flyger runt i fÀrgglada miljöer och sprÀnger allt som rör sig i en dusch av gnistrande damm.

Under tiden mĂ„ste du undvika fiender och deras attacker – ingen betydelse nĂ€r skĂ€rmen Ă€r full av kulor och monster. Lyckligtvis har du en massa kraftfulla vapen som hjĂ€lper dig att förhindra och komma ur en bindning.

Dessa Àr mappade till ansiktsknapparna och inkluderar ett energisvÀrd som förstör allt i en cirkel runt dig (inklusive kulor), sökande missiler och en prickskytt.

Du fĂ„r inte vĂ€ldigt mycket tid att tĂ€nka, sĂ„ det Ă€r viktigt att lĂ€ra sig fiendens mönster och hur man bĂ€st kan utnyttja dem – liksom vilka vapen du ska anvĂ€nda och nĂ€r.

Men nĂ€r det klickar – klickar det verkligen. Att skrĂ€pposta ditt pew-pew-laservapen och se hur allt exploderar Ă€r tillrĂ€ckligt roligt, men kombinera det med en runda missiler sĂ„ Ă€r du verkligen i kulthimmel.

Git gud


Bortsett frĂ„n ditt vapen har du ocksĂ„ förmĂ„gan att vĂ€nda ditt skepp 180 grader, vilket du ofta kommer att göra för att attackera fiender som kommer frĂ„n alla vinklar. NĂ€r du verkligen har fastnat kan du rusa igenom fiender för ett ögonblick av osĂ„rbarhet – var noga med att undvika kulor.

Det Àr ett anstÀndigt kontrollschema som aldrig Àr besvÀrligt, och du kÀnner verkligen att du har alla nödvÀndiga verktyg för att lyckas pÄ varje nivÄ.

Men det Ă€r dĂ€r som vacklar – det kĂ€nns bara inte utformat för nivĂ„ för nivĂ„ spel.

Det Àr en chaser med hög poÀng, sÄ du mÄste fokusera pÄ att fÄ ner fiender sÄ snabbt och snyggt som möjligt. Bli inte trÀffad, hÄll multiplikatorn aktiv och anvÀnd dina specialvapen pÄ lÀmpligt sÀtt.

Men det Àr allt som finns, och med tanke pÄ att du mÄste brÀnna igenom en massa identikit-nivÄer innan du nÄr en annan miljö blir det snabbt repetitivt.

Det hade varit mycket bÀttre att ha en massa olika procedurgenererade vÀrldar, med olika typer av fiender som lekar i var och en. FÄ en anstÀndig poÀng i en för att lÄsa upp en annan.

Det skulle ha löst problemet med upprepning och uppmuntrat dig att jaga ner högre poÀng pÄ varje karta. Som det ser ut nu kÀnns det som alldeles för mycket arbete att fÄ den högsta rankningen pÄ varje nivÄ.

Kulhimmel


Trots allt detta Àr en ganska anstÀndig kula helvete shooter. Det Àr underbart, har ett anstÀndigt kontrollschema och kÀnns sÄ jÀttebra nÀr allt kommer ihop.

Det kĂ€nns ocksĂ„ perfekt utformat för handspel pĂ„ Switch – en av de första som gör det. Det ser fantastiskt ut pĂ„ skĂ€rmen och om du klĂ€mmer upp det mot ditt ansikte kan du se alla Ă„tgĂ€rder – vilket Ă€r oerhört viktigt hĂ€r.

Oavsett om det Ă€r en bra investering eller inte, beror det pĂ„ hur mycket du gillar kulskyttar. Älskar du dem? Du kommer inte bli besviken. OsĂ€ker? Hoppa kanske över tills det finns en försĂ€ljning pĂ„. Det Ă€r lite för lĂ€tt pĂ„ innehĂ„llet och repetitivt att vara ett mĂ„ste köpa.