Gravity Dash recension – en solid men djupt bekant löpare

Gravity Dash review - a solid but deeply familiar runner

Àr en klassiskt utformad 2D oÀndlig löpare med spikgropar, sÄgblad och giljotiner att hoppa över eller anka under.

Utvecklaren Jedd Goble kallar det “en ode till den klassiska löparen, med en unik twist”. Den vridningen Ă€r förmĂ„gan att vĂ€nda tyngdkraften pĂ„ huvudet med ett dubbeltryck pĂ„ skĂ€rmen, sĂ„ att taket blir golvet och vice versa.

Naturligtvis vet alla som har följt smarttelefonspel genom Ären att det faktiskt inte finns nÄgot unikt med det.

Drog tillbaka ner till jorden

NÀr jag tittade tillbaka genom PG-arkiven, innehöll 2010 ensam och som bÄda innehöll exakt samma mekaniker.

och har ocksÄ ett liknande tyngdkraftssystem, om Àn i en mer öppen plattformsspelstil.

kommer inte att vinna dig med fÀrskheten i sitt spel, dÄ. Men det Àr en ganska tÀt löpare, om du lÀngtar efter ytterligare ett exempel pÄ formulÀret.

Att manipulera tyngdkraftssystemet med dubbla kranar för att strömma genom knepiga rörliga grindar och förbi farliga luckor Àr mycket tillfredsstÀllande och svÄrighetsgraden ramlar upp i en vÀl bedömd takt.

HĂ„ller ner mig

KÀnnedom om kÀnnedom kan ocksÄ tillskrivas dess presentation. Det finns tydliga spÄr av hur utseendet ser ut, frÄn dess blockiga huvudperson till designen av dess brutala möbler och nÄgra av dess snygga upplÄsbara drÀkter.

TyvÀrr Àr den enda sak som inte har tagits över frÄn Team Meats klassiker en superslick bildhastighet.

Det Àr inte precis stammigt, men landskapet flyger inte riktigt med den smörjiga takt som du kan förvÀnta dig i ett sÄ enkelt spel. Jag spelade spelet pÄ bÄde en iPhone X och en iPad Air 2, sÄ det verkar inte vara hÄrdvaruberoende.

Allt som allt Àr en solid oÀndlig löpare som Àr kul att spela och trevlig att titta pÄ, men allt frÄn dess visuella stil till dess kÀrnvridning har sett tidigare.