Guardians of the Galaxy, avsnitt tre ‘Mer Ă€n en kĂ€nsla’ recension – Kan det nĂ„gonsin vara mer Ă€n en kĂ€nsla?

Guardians of the Galaxy, episode three

Tre avsnitt ner och Àr inte mindre roligt.

verkligen Àr just det. Det som började som en berÀttelse med svaga karaktÀrer, bitty-dialog och anstrÀngda gags blommar till nÄgot rikt och riktigt roligt.

Allt som behövs nu Àr att spelets grundlÀggande mekanik kommer ikapp och erbjuder nÄgot lite mer intressant att arbeta med.

NÀr jag Àr trött och tÀnker kallt

Du börjar dÀr avsnitt tvÄ slutade, kliver in i det mystiska templet och rakt in i en annan av Quills minnen om sin mamma.

Detta har pÄgÄtt under de senaste par episoderna, men den hÀr gÄngen fÄr vi se lite av Gamoras förflutna. Genom att göra det förstÄr vi mer om klyftan mellan henne och hennes syster, Nebula.

NÀr sÄngen och dansen Àr över kliver du ut i sjÀlva templet, hittar en gammal kista, öppnar locket och poppar ut Mantis som du vet om du har sett.

Bortsett frÄn att vara övervÀldigande ren, avslöjar hon ocksÄ lite galen information om Peter och Eternity Forge som jag inte kommer att förstöra för dig.

Dina medhjÀlpare Àr fortfarande i fullstÀndig oordning nÀr de hanterar sina motstridiga intressen och personliga önskningar, och det Àr lite av det som styr detta avsnitt. Det handlar mycket om att försöka hÄlla ditt lag tillsammans.

Ibland gör du detta i en komisk montage med nÄgra fler 70-talstopp och snabba hÀndelser, och ibland har du faktiskt nÄgra ganska djupa samtal med dem. Chockfasa, du kan inte göra alla glada.

Dumhet och allvar balanseras ut ganska bra, och jag tror att Mantis verkligen hjÀlper det. Med tanke pÄ hennes kÀnslomÀssiga förmÄga Àr hon direkt trubbig som bÄde kan hjÀlpa och hindra dig ibland.

Den nyare, mer komplexa stridsstilen Àr kontinuerligt trevlig. Det Àlskar dig inte för mycket, med ultra-snabba och flera knappar kommandon för att förstöra nÄgra dÄrar. Det Àr bara synd att det Àr en bristvara.

Jag gömmer mig i min musik, glömmer dagen

SÄ utmÀrkt som karaktÀrsbyggande och progression Àr i, berÀttelsen Àr fortfarande lite skrÀmmande.

Huvudkonflikten Àr om man ska förbÀttra Eternity Forge och lÄsa upp dess verkliga potential eller att förstöra den sÄ att den aldrig kan komma i fel hÀnder.

Beviljas, nÄgra av dina besÀttningar vill anvÀnda Forge för att fÄ tillbaka sina döda nÀra och kÀra, men det negativa med detta beslut övervÀger lÄngt det positiva. Med Hala i svansen och en armé av döda Kree redo att gÄ kÀndes det som en obehag.

Eller kanske Àr jag bara helt hjÀrtlös.

Det saknas ocksĂ„ saker att göra utanför barnpassning av dina lagkamrater. JĂ€mfört med tidigare avsnitt finns det vĂ€ldigt lite att utforska – eller nĂ„got annat Ă€n att hĂ„lla ditt team frĂ„n att argumentera, faktiskt.

Stimuleringen lider ganska mycket. Liksom den hÀr sÀsongen finns det mÄnga omrÄden som lÀmnas tomma och andra som verkar hÀnda pÄ ett ögonblick.

Med tanke pÄ att Hala fortfarande jagar Forge, och Guardians knappt hÄller det tillsammans kÀnslomÀssigt, skulle du tro att det skulle vara lite mer brÄdskande i handlingen.

IstÀllet blir det mer en bussresa till din lokal pÄ vÀgen snarare Àn en farlig resa över galaxen.

Och drömmer om en flicka jag brukade kÀnna

har sina upp- och nedgÄngar. Med skakad pacing, fyllnadshistoria och en överraskande blaséförklaring till varför Quill sÄg visioner om sin mor.

Men det rÀddas av dess fortsatta utforskning av karaktÀrerna och utmÀrker sig genom att lÀgga till Nebula och Mantis till besÀttningen.

Jag kan bara hoppas att de beslut som fattas under hela serien faktiskt pÄverkar slutet pÄ det sista avsnittet, som i, i motsats till att leda det tillbaka pÄ ungefÀr samma vÀg.