Halcyon 6 recension – En utmanande och tillfredsstĂ€llande sci-fi-genrehybrid

Traverse the galaxy in the retro strategy RPG Halcyon 6, coming to iOS on October 19th

PÄ vissa sÀtt har du spelat tidigare eller Ätminstone spelat delar av det.

De turbaserade striderna bland besÀttningar och fartyg, stationens interiörkonstruktion, galaxutforskningen och slumpmÀssiga hÀndelser kan alla spÄras till titlar som,, och.

Men Àr den typen av spel som visar hur summan Àr överlÀgsen varje enskild del, eftersom dess vÀlbekanta element sammanfaller till ett vÀl utformat sci-fi-strategispel.

MĂ€nsklighetens sista chans

MÀnskligheten Àr inte pÄ en bra plats i början av spelet. Ett frÀmmande hot har uppstÄtt frÄn portaler för att utplÄna dina styrkor, medan en piratkoalition hotar dig frÄn en annan front.

Men med kraften frÄn den titulÀra stationen pÄ din sida kan du kanske bara överleva.

I rymden delas din tid mellan ledning och strid, bygga och utvidga din flotta medan du söker efter resurser pÄ planeter.

Att vÀxa din arsenal av fartyg Àr överraskande fÀngslande. Det kÀnns som en strategisk utmaning med desperata produktionsval.

Zooma in nÀrmare sÄ kommer du att hantera insidan av Halcyon-stationen, vÀlja skrÀp att rensa och rum att bygga.

Systemet fungerar pÄ samma sÀtt som basbyggnaden och introducerar ny mekanik och buffar nÀr stationen vÀxer.

Redo att skjuta

Men det Àr inte bara ett spel med byggnad av flottor och rumsuppdrag. Du mÄste smutsa hÀnderna för att överleva.

Strider hĂ€nder pĂ„ tvĂ„ fronter – i rymden och pĂ„ ytan av kartade vĂ€rldar, och striden Ă€r turbaserad och djupt taktisk.

Kunskap Àr makt i. Du kÀnner till svÀngordningen, fiendernas styrkor och svagheter, och du kan hÄlla ner pÄ skÀrmen för att lÀra dig mer om attacker, buffs och trÀffchanser.

Med den hÀr kunskapen kan du noggrant forma din belastning för att passa varje kamp och attackera med förödande kombinationer som staplar pÄ debuffs och skador.

Förberedelse, metodisk synergi mellan din besÀttning eller ditt skepps förmÄga och smart motverka fiendens debuffer genom att inaktivera vapen eller bryta skrov ger sitt tillfredsstÀllande taktiska djup.

VÀlskrivna slumpmÀssiga hÀndelser och uppdrag knyter ihop bÄda sidor av spelet, varje vinjett och val ger chansen för leveranser eller en ny berÀttande gren att resa eller en kamp för att uthÀrda.

Medan det saknar brÄdskande, spÀnda eller kÀnsla av frihet för sina mÄnga inspirationer, samlar det sina olika mekaniker pÄ ett trevligt sÀtt, Àven om det tidiga spelet och resursgraden kan bli repetitiva efter flera genomspel.