HallĂ„! Pikmin recension – En mycket förenklad uppfattning om kulten Nintendo IP

Hey! Pikmin review - A much simplified take on the cult Nintendo IP

Det finns en ganska god chans att du aldrig har spelat ett spel Alla tre spel i serien hittills debuterade pĂ„ tvĂ„ av Nintendos minst framgĂ„ngsrika konsoler – Gamecube och Wii U.

Tror dock inte att detta Àr nÄgon indikation pÄ franchisens överklagande. I huvudsak Nintendos strategi i realtid, varje spel Àr lika bedÄrande att titta pÄ som det Àr hÀrligt att spela.

Àr nÄgot av en första för serien pÄ flera sÀtt. För det första lanseras det pÄ en verkligt framgÄngsrik konsol. Det Àr ocksÄ anmÀrkningsvÀrt att den hÀr konsolen Àr 3DS, vilket gör det första handhÄllna spelet i serien.

Resultatet Ă€r ett spel som spelar vĂ€ldigt annorlunda Ă€n de tre huvudspelen, och flytten har varit en framgĂ„ngsrik – om bara delvis.

Side-on-strategi

Vad vi har hÀr Àr en förenkling av mallen, som sedan har tillÀmpats pÄ en sidrullande plattformspussel.

Precis som i huvudspelen kontrollerar du kapten Olimar, en liten astronaut som hittar sitt rymdskepp pÄ en underlig (Ätminstone honom) planet. Oljande och ineffektiva pÄ egen hand mÄste Olimar korralera ett gÀng trogna vegetabiliska varelser för att samla smycken och flytta tunga föremÄl.

Att lobbja Pikmin vid interaktiva element fungerar fantastiskt med 3DS-pekskÀrmen. Det Àr lika enkelt som att knacka vart du vill att de ska gÄ, medan din vÀnstra hand manipulerar cirkeldynan för att flytta Olimar sjÀlv.

Pikmin delas upp efter typer. Red Pikmin Àr de starkaste och Àr ocksÄ ogenomtrÀngliga för eld. Gula kan kastas lÀngst och tÄl elektricitet. BlÄ Pikmin kan simma, Rock Pikmin kan krossa vissa stenar och rosa Pikmin kan flyga.

Allt kommer att behöva kastas i strid (bokstavligen) för att ta ut kvÀvande djur, och det Àr fortfarande en hjÀrtskÀrande syn nÀr du ser dina assistenter dödas.

Enkel plan

Det finns mycket mindre mikromanagement Àn vad det finns i huvudspelen, pÄ gott och ont.

Multitasking Àr praktiskt taget obefintlig, med förmÄgan att skicka grupper av Pikmin ut för foder för nya material över tid nÀrmare i andan till en mobil freemium stadsbyggare Àn vÀrdserien. Du behöver inte blÀddra mellan flera grupper i spelet korrekt, och problem passar vanligtvis tÀtt inom ramen för 3DS: s dubbla skÀrm.

Det gör spelet enkelt att hantera för nybörjare och yngre spelare, sÄvÀl som att det passar bra för bÀrbart spel. OmvÀnt finns det mycket mindre taktiskt djup hÀr Àn serieveteraner har förvÀntat sig.

Du snubblar över flera valfria avledningar nÀr du försöker hÄlla musen tillrÀckligt mycket för att lÄsa upp nÀsta avsnitt (och i slutÀndan reparera ditt skepp), men inget som fÄr dig att kÀnna dig som en pintstor general som de viktigaste spelen gör. Framstegen Àr relativt linjÀr och orkestrerad och spÀrrar den udda hemliga ingÄngen eller dolda kammaren.

Pikmin och blanda

En sak som har behÄllits frÄn huvudspelen Àr den unika charmen. Det har alltid funnits ett varmt sinne för humor genom franchisen, och det Àr vÀl representerat hÀr, med Olimars fantasifulla omkategorisering av banala föremÄl som alltid vÀcker ett leende.

Det Ă€r knappast ett snyggt spel – 3D-modellerna Ă€r enkla och en del av nivĂ„möblerna Ă€r helt ful. Men seriens vĂ€letablerade konststil fortsĂ€tter, och det Ă€r fantastiskt hur mycket som kan förmedlas med ett skrĂ€mt blick eller en överdriven huvudskakning.

Ă€r en kraftigt kondenserad, förenklad och ja – dumma ner pĂ„ en Ă€lskad serie spel. En hel del magi har gĂ„tt förlorat under processen, men det finns tillrĂ€ckligt med den ursprungliga kĂ€rnan kvar för att sata befintliga fans och kanske till och med vinna över nĂ„gra nya – sĂ€rskilt om de Ă€r unga.