Hero’s 2nd Memory review – En upplevelse vĂ€rt att komma ihĂ„g?

Hero

Àr ett spel som du tror att du vet gÄr in i det. Det ser ut som en fritt att spela skjutspel, kÀnns som en fri att spela skjutspel, men i slutÀndan Àr det inte.

Även om det inte precis hĂ„ller din hand, Ă€r det en stor gammal mixie-vĂ€ska med saker och inte alla Ă€r komplementĂ€ra. Den rejĂ€la frĂ„gan i behörigheter inklusive tillgĂ„ng till kontakter, kamera och mer Ă€r inte heller vĂ€lkommen.

Men den stora frÄgan hÀr Àr om det Àr ett bra spel eller inte. Jag kan inte sÀga att svaret kommer att vara sÄ överraskande.

Andra gÄngen Àr charmen

Du spelar som en amnesi-slagen krigare pÄ en strÀvan att befria landet för monster och fÄ ner djÀvulen. NÀr du har gÄtt igenom en serie förklaringar och visat runt spelets allmÀnna grÀnssnitt, Àr det ivÀg för att slÄss med dig.

Fiender Àr rikliga, men kontrollerna Àr superlÀtta. Du hÄller ner pÄ skÀrmen och skjuter frÄn sida till sida för att skjuta och sveper uppÄt för att kasta ut ett magiskt utbrott och skjuta tillbaka nÀrliggande fiender.

Varje gÄng du slÀpper, blir tiden lÄngsammare och ger dig en chans att komma ikapp. Du har en mycket begrÀnsad hÀlsostav, uthÄllighetsstÄng och myntrÀknare för att hÄlla koll pÄ.

Beroende pÄ hur stark du Àr och hur mycket du har uppgraderat din hjÀlte, gÄr fiender ner i ett par skott. Men nÄgra av dem laddar och andra skjuter saker pÄ dig.

NÀr de vÀl dör sprÀngs de i mynt som nÄgot ur Scott Pilgrim, och det Àr upp till dig att fÄnga dem och vad som helst sÀllsynta belöningar de tappar. Om du saknar dem Àr de borta för gott.

Du kan ta en power-up eller tvÄ mellan steg som ger dig förmÄgor som dubbelskott, extra XP, en magnet och sÄ vidare, men de hÄller inte sÄ lÀnge.

Beroende pÄ scenen du befinner dig i kommer du att kunna sluta i tavernor mitt i vÀgen för att fylla pÄ hÀlsodrycker, stÀrka ditt svÀrd eller fylla pansar.

Att glömma Àr kanske bÀttre

SÄ spÀnnande som spelet Àr i korta skurar, saknar det ocksÄ pÄ mÄnga omrÄden vilket sÄ smÄningom gör det mer jobbigt Àn det borde vara.

Du fÄr bara en plats för tvÄ hÀlsodrycker i ditt lager, varav en kan bara fylla lite mer Àn en tredjedel av din hÀlsofÀlt.

NÀr du har slutfört en nivÄ och gÄtt vidare till nÀsta börjar du med din tidigare hÀlsa, vilket innebÀr att du har en nackdel frÄn början.

Till att börja med Àr detta inte en stor affÀr, men nÀr nivÄerna fortsÀtter börjar du möta bossliknande fiender innan du kommer till krogen för att köpa upp hela dina tvÄ hÀlsodrycker.


NĂ„gra av beskrivningarna Ă€r inte sĂ€rskilt anvĂ€ndbara i spelet heller. Till exempel i butiken Ă€r kroppsskyddet mĂ€rkt “”, vilket verkar lite bakĂ„t.

Annan frasering hela tiden verkar bara lite trubbig och besvÀrlig, men detta Àr mycket troligt pÄ grund av översÀttning frÄn originalsprÄket.

Det kĂ€nns ocksĂ„ som svĂ„righetskurvan gungar överallt med vissa tidigare chefer som Ă€r hĂ„rdare och andra Ă€r mycket lĂ€ttare. Återigen, det Ă€r en mindre detalj.

Jag vÀntar pÄ en annan hjÀlte

Sammantaget kÀnns spelet lite grovt runt kanterna. Svaret var bra och prestanda var utan tvekan lysande med tanke pÄ mÀngden fiender pÄ skÀrmen.

Dess fel ligger i dess tomma, halvvÀvda plot, inkonsekventa fiender, grov översÀttning, repetitiv spel och i allmÀnhet glömsk upplevelse.

Det har verkligen sina ögonblick, bara inte tillrÀckligt med dem.