Incredible Dream samlar in 2 miljoner dollar för fantasy-spelserier

Incredible Dream samlar in 2 miljoner dollar för fantasy-spelserier


Incredible Dream samlade in en $2 miljoner seed-runda för att skapa en fantasy-spelserie för bordspelsfans.

Den Los Angeles-baserade studion gör ett spel som heter Kinfire Chronicles, och det gör sin ursprungliga fantasivÀrld, karaktÀrer, spel och transmediaupplevelser för mÀnniskor som vill trÀffas personligen.

Jane Chung Hoffacker Ă€r VD för Incredible Dream. Hon var en exekutiv producent pĂ„ Riot Games’ Arcane, den populĂ€ra animerade TV-serien pĂ„ Netflix, och hon var ocksĂ„ en tidig ledare i utvecklingen av League of Legends. General Catalyst ledde rundan.

Hon sa att studion vill modernisera bordspel för mÀnniskor som vill ha delad flykt. Det har varit ett rekordÄr för bordsindustrin pÄ 12 miljarder dollar med populÀra spel som Dungeons & Dragons, Magic the Gathering, Pokémon och mer. Kickstarter har hjÀlpt bordsspel mycket, eftersom det Àr som Steam för brÀdspel. Och spelboomen har spelat över för att hjÀlpa bordspel ocksÄ.

“Vi lyckades fĂ„ mĂ„nga triple-A-speltalanger,” sa Chung Hoffacker. “Och vi Ă€r alla hĂ€r och gör brĂ€dspel. En del av anledningen Ă€r att vi ser spel som en livsstil som inte bara Ă€r begrĂ€nsad till skĂ€rmar och tv-spel. Och vi ser verkligen en möjlighet med, nĂ€r vi gĂ„r mot metaversen och onlinenĂ€rvaro, hur vi spenderar mindre tid tillsammans personligen. Och jag tror att resultatet av det Ă€r att de fĂ„ stunder som vi tillbringar tillsammans personligen kommer att bli mycket mer meningsfulla för oss.”

Det har ocksÄ varit rekordmÄnga indiebrÀdspel som samlat in över 1 miljon dollar pÄ Kickstarter. Incredible Dream ser detta som en reaktion pÄ den ökande dominansen av digital konsumtion i vÄra liv, sa Chung Hoffacker. Teamet utvecklar spel, innehÄll och verktyg för att koppla fler mÀnniskor till sociala, offline spelupplevelser.

Hon tillade: “För allt som internet och metaversen lovar att lösa, Ă€r det enda de inte kan lösa ensamhet. Och det Ă€r nĂ„got som liksom personliga upplevelser löser. Vi försöker skapa de dĂ€r ögonblicken dĂ€r mĂ€nniskor vill ta en paus frĂ„n sina digitala liv och vill tillbringa den tiden tillsammans.”

Incredible Dream vill föra spelare tillbaka till mĂ€nsklig kontakt och lekfull fördjupning i den verkliga vĂ€rlden. NĂ€r mĂ€nniskor – som lĂ€r sig, arbetar och spelar framför skĂ€rmar – Ă€ntligen tar sin paus för att trĂ€ffa vĂ€nner IRL, skapar Incredible Dream rika personliga upplevelser för en tillfredsstĂ€llande spelkvĂ€ll, sa företaget.

Omvandlingen till bordspel

Chung sa att hon spelade typiska familjebrÀdspel under uppvÀxten, men hon var mer som en videospelare först. Under pandemin spelade hon spel över Zoom med vÀnner, men det blev tröttsamt. DÀremot var det en enorm glÀdje att spela D&D.

“NĂ€r jag var yngre avfĂ€rdade jag den eftersom den inte var lika cool och sexig som den senaste Xbox,” sa hon.

Hon fortsatte att arbeta pÄ Riot Games i nio Är och Activision i tre Är. Och hon sÄg hur de större företagen inte kunde ta kreativa risker. Det ledde till att hon startade ett eget företag.

PÄ Arcane lÀrde sig Chung Hoffacker en annan del av verksamheten. Hon hjÀlpte till att fÄ tv-programmet genom dess grönbelysningsprocess, vilket inte var lÀtt eftersom förvÀntningarna pÄ en expansion till en ny verksamhet var höga. Det mÄste antingen vara briljant eller inte gjort alls. Hon hjÀlpte till att montera ett författarerum, konfigurerade om förproduktionsprocessen och hjÀlpte den externa studion att skala upp för att producera animerat innehÄll. Hon lÀmnade efter att större delen av första sÀsongen var klar.

“Jag lĂ€rde mig mycket av den kreativa processen,” sa hon.

Efter att hon slutade och startade sin start var det inte lÀtt att samla in pengar, eftersom Chung Hoffacker sa att hon blev avvisad av hundratals investerare. Hon var glad över att General Catalyst förstod problemet med ensamhet som företaget tar itu med.

“Vi tillbringade en stor del av pandemin hemma isolerade frĂ„n alla bara pĂ„ skĂ€rmar,” sa hon.

Kinfire Chronicles

Företagets första spellansering kommer att vara The Kinfire Chronicles, ett co-op rollspel om en grupp Àventyrare som mÄste kÀmpa mot ett mystiskt globalt hot, magi och sabotörer för att rÀdda sin stad.

Genom att modernisera sa Chung Hoffacker att hon menar att vÀnner inte ska behöva sitta ner till ett bordsspel som har en 50-sidig manual. Det ska inte vara som att montera möbler frÄn IKEA, sa hon.

“Du mĂ„ste titta pĂ„ en 30 minuters YouTube-video för att förstĂ„ vad som hĂ€nder,” sa hon. “Och dĂ„ susar hela natten och alla tappar intresset.”

SÄ Incredible Dream-teamet nÀrmar sig designen mer som videospelare och tÀnker pÄ anvÀndarupplevelsen. SÄ smÄningom kan nÄgra av idéerna bli videospel, sa Chung Hoffacker.

“Det Ă€r nĂ„got vi pratar mycket om eftersom uppĂ„tpotentialen, med alla immateriella rĂ€ttigheter, Ă€r att du kan ta den var som helst”, sa hon. “Men jag tror att man inte bara kan börja sĂ€ga att vi kommer att bygga ett enormt vĂ€rdefullt varumĂ€rke. Om du börjar dĂ€r och fokuserar för mycket pĂ„ det, tror jag att du missar mĂ„let.

Laget

Laget har 11 personer. Chung Hoffacker arbetade ocksÄ med titlar som League of Legends, Call of Duty och Guitar Hero. Medgrundare inkluderar Tucker Roberts, VD för Spectacor Gaming; och Jamie Seltzer, en serieentreprenör och investerare.

Chief technology officer Chris Butler var tidigare ingenjörschef pÄ Riot Games och var med och grundade Riot Games St Louis. Han var en tidig arkitekt av League of Legends plattform. Andra inkluderar speldesignern Kevin Wilson, art director Kate Redesiuk, berÀttarkonsulterna Mateusz Tomaszkiewicz och Jakub Szamalek och speldesignern Adela Kapuscinska. Bland rÄdgivarna finns Felicia Day och Kevin Reilly.

Incredible Dream’s Seed-finansiering kommer att anvĂ€ndas för att utveckla och skicka original immateriella egenskaper nĂ€r företaget fortsĂ€tter att bygga dynamiska spelvĂ€rldar.

Förutom General Catalyst inkluderar andra investerare frÄn Advancit Capital, Lighshed Ventures, Courtside VC, Slow Ventures, Abe Burns (Ambridge Capital) och David Birnbaum (Five Four Ventures).

Företaget har fÄtt tidigare finansiering och investeringar frÄn Ànglar frÄn kÀnda personer inom spelindustrin, inklusive Strauss Zelnick frÄn Take-Two Interactive, Mike och Amy Morhaime, Kevin Lin, Brent Bushnell frÄn Two-Bit Circus, Shane Debiri och Pete Vlastelica. Denna finansiering har etablerat Incredible Dream som en av de mest finansierade startupen i brÀdspelsindustrin.

“Vi bestĂ€mde oss för att samarbeta med Incredible Dreams eftersom vi var superimponerade av teamets djĂ€rva vision under vĂ„r första zoomchatt. Janes entusiasm Ă€r helt smittsam!” sa Niko Bonatsos, vd pĂ„ General Catalyst, i ett uttalande. “VĂ„ra partners pĂ„ General Catalyst Ă€lskade ocksĂ„ det faktum att hon rekryterade ett elitteam av branschveteraner till ett företag i sĂ„ tidigt skede. Det finns en unik möjlighet att skaka om brĂ€dspelsindustrin som vi kĂ€nner den idag med tanke pĂ„ den utmĂ€rkta timingen för denna satsning och lagets DNA.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.