Interaktiv karta visar hur stora videospelvÀrldar skulle vara i verkligheten

Interactive map reveals how large video game worlds would be in real life

En av de stora frĂ„gorna som alltid dyker upp nĂ€r ett nytt spel i öppen vĂ€rld slĂ€pper Ă€r “hur stor Ă€r kartan?”. Tack vare en nyligen slĂ€ppt interaktiv karta har vi nu en mycket bĂ€ttre uppfattning om hur vĂ„ra favorit virtuella vĂ€rldar stĂ€mmer överens med verkligheten.

Kartan tar 50 av de mest populĂ€ra vĂ€rldsspelen genom tiderna och rĂ€knar ut hur stora de Ă€r jĂ€mfört med Storbritannien. I mixen har du Elder Scrolls V: Skyrim, GTA San Andreas, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, och – till synes ett av de största spelen genom tiderna – Elder Scrolls II: Daggerfall.

Topp 5 Àr inte alltför överraskande, med Daggerfall pÄ första plats, Guild Wars Nightfall kommer pÄ andra plats, 2009 racer Fuel kommer tredje, The Crew 2 kommer fjÀrde och den ursprungliga Crew landar pÄ femte plats. Speciellt Daggerfall Àr otroligt stort, totalt 161 000 km2.

Om vi ​​antar att all data verkligen Ă€r mest korrekt Ă€r det förvĂ„nande att se hur smĂ„ sĂ„dana som Breath of the Wild, Grand Theft Auto V och Skyrim jĂ€mförs med topp 5. Naturligtvis Ă€r dessa spel tĂ€tare packade med kvalitetsinnehĂ„ll Ă€n, sĂ€g , The Crew, men det Ă€r Ă€ndĂ„ konstigt att se dem dvĂ€rga pĂ„ den interaktiva kartan.

Det visar ocksÄ pÄ andra roliga fakta, som att Skyrim Àr nÀstan fyra gÄnger större Àn Fallout 3, eller Red Dead Redemption 2 Àr nÀstan dubbelt sÄ stor som originalets spel.

Jag har en hel del kul bara att röra med det och jĂ€mföra alla mina favoriter. Jag Ă€r Ă€rligt talat inte sĂ€ker pĂ„ hur exakt siffrorna Ă€r – de hĂ€r sakerna Ă€r alltid supersvĂ„ra att fĂ„ rĂ€tt – men de verkar för det mesta nĂ€ra det jag har hört kastas runt tidigare. SĂ„, vad har varit din största överraskning nĂ€r du rör dig med kartan?