Iron Galaxy samarbetar med Epic Games för att skapa Rumbleverse brawler royale

Iron Galaxy samarbetar med Epic Games för att skapa Rumbleverse brawler royale


Iron Galaxy Studios presenterade ett gratis-att-spela brawler royale-spel som heter Rumbleverse pÄ The Game Awards.

Epic Games kommer att fungera som utgivare och ta titeln till PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och Xbox One 2022.

Adam Boyes, co-VD för Chicago-baserade Iron Galaxy, och huvuddesignern Adam Hart visade mig en demo av spelet och sa att upp till 40 personer kommer att kunna komma in och börja orsaka kaos i en stadsarena som ser ut som en strid kunglig miljö.

“Detta förestĂ€llda universum Ă€r en plats dĂ€r strid Ă€r kung. Varje medborgare i den hĂ€r staden Ă€r en kĂ€mpe som lever och andas för att vara en mĂ€stare, sĂ€ger Boyes. “Med jĂ€mna mellanrum gĂ„r de med pĂ„ Battle Barge, som ligger strax utanför kusten pĂ„ ön dĂ€r det hĂ€r spelet utspelar sig. Och vi lanserade de 40 av dem ur den hĂ€r kanonen mot staden som du kan se dĂ€r i fjĂ€rran. Och sedan kommer de att kĂ€mpa till det sista antingen som solospelare eller som medlem i ett lag för Ă€ran och Ă€ran att vara en mĂ€stare bland sina kamrater.”

Spelare kommer att skjutas upp frÄn en kanon och falla in i Grapital City, dÀr det rÄder kaos runt varje hörn och ovanpÄ de högsta skyskraporna. Rumbleverse kommer att fÄ spelare att hoppa frÄn tak till tak och slÄ sönder öppna lÄdor pÄ jakt efter vapen, uppgraderingar, nya drag och förmÄner.

Om du vinner spelet fÄr du bli borgmÀstare, eftersom borgmÀstaren inte Àr vald. Platsen avgörs av en strid om stridskraft. Jag sÄg nÀr kanonen sköt kombattanterna mot en del av staden, som var full av skyskrapor. Du kan landa pÄ en skyskrapa och samla byte, men andra skulle förmodligen ocksÄ vara dÀr. SÄ du mÄste bevÀpna dig och försöka slÄ bort den andra spelaren frÄn byggnaden.

Du kan bryta en spelares uthÄllighet och tvinga dem att överge kampen för att lÀka. Men om du kan höra en spelare, dÄ kan du gÄ in för att döda. Hittar du kyckling kan du Àta den och lÀka. Som hÀnder i andra battle royales blir ringen för arenan mindre och mindre, och du mÄste vara försiktig sÄ att du inte fastnar i gasen som kommer att döda dig.

Rumbleverse har ocksÄ omfattande brawler-anpassning, sÄ att spelare kan mixa och matcha hundratals unika föremÄl sÄ att de kan sticka ut frÄn mÀngden.

“Den hĂ€r resan började för oss med en idĂ© att skapa en upplevelse som var social, konkurrenskraftig och kaotisk,” sa Boyes. “Vi ville bygga en stor, rolig lekplats dĂ€r det alltid hĂ€nder spektakulĂ€ra saker. Rumbleverse kombinerar vĂ„r kĂ€rlek till nĂ€rstrid med lagarbetet och spelaruttrycket som har gjort spel till en sĂ„ avgörande kĂ€lla till mĂ€nsklig interaktion.”

Dessutom kommer Iron Galaxy att stĂ„ vĂ€rd för ett Rumbleverse “First Look”-spelevent pĂ„ PC, PS5 och Xbox Series X/S den 10 december. Detta tidsbegrĂ€nsade evenemang kommer att vara öppet för ett utvalt antal lyckliga spelare som kommer att vara bland de första droppen i Grapital City.

Intresserade spelare kan gÄ till denna sida för att registrera sig. Tidig tillgÄng till Rumbleverse börjar den 8 februari pÄ PC via konsolerna Epic Games Store, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och Xbox One. Spelet kommer fullt ut att stödja crossplay och cross-progression, vilket gör det enkelt att slÄ sig ihop eller slÄss med dina vÀnner oavsett var du vÀljer att spela.

Tre Ă„rs arbete

Boyes sa att pitchen för spelet startade i oktober 2017, och sedan tog det ett Är att ta del av spelet och sedan signeras med utgivaren. Utvecklingen har tagit cirka tre Är.

“Vi ville definitivt göra det sĂ„ att alla typer av spelare kunde plocka upp det, prova det och förhoppningsvis njuta av det,” sa Boyes. “Det finns ett hjĂ€rtklappande ögonblick du fĂ„r nĂ€r du ser en annan karaktĂ€r, och sĂ„ idĂ©n Ă€r att ha en massa alternativ vid den punkten, dĂ€r du kan engagera dig eller springa ivĂ€g.”

MÄlgruppen Àr bredare, och det Àr dÀrför konststilen Àr mer tecknad.

“En av frĂ„gorna var varför har ingen nĂ„gonsin försökt lösa nĂ€rstrid i stor skala,” sa Boyes. “Den behövde kĂ€nnas kinetisk, den behövde kĂ€nnas riktigt bra pĂ„ kontrollern eftersom det Ă€r en typisk Iron Galaxy. Vi ville ha ett spel som Ă€r fantastiskt att spela och roligt att se, Ă€ven om folk Ă€r dĂ„liga pĂ„ det.”

FrÄnvaron av vapen gjorde att du inte behövde en enorm karta med lÄnga dragavstÄnd.

Under utvecklingen utökade Iron Galaxy sitt team och det Àr nu 230 personer i Chicago och Orlando, Florida. Rumbleverse-teamet nÄdde en topp pÄ cirka 80 personer. Mycket av Iron Galaxys verksamhet Àr arbete för uthyrning, men det utvecklar ibland sina egna spel som Diveick och Extinction.

Spelet har en hel del enfald.

“Vi hĂ€mtade mycket inspiration frĂ„n animerade shower,” sa Boyes. “Oavsett om det var eller Pixars verk. Vi Ă€r glada över att folk ska lĂ€gga vantarna pĂ„ det.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.