KÀra Esther, det hyllade berÀttelsedrivna Àventyrsspelet, Àr pÄ vÀg till iOS

Dear Esther, the acclaimed narrative-driven adventure game, is heading to iOS

Det hyllade berĂ€ttelsedrivna Ă€ventyrsspelet som förmodligen födde genen “walking simulator”, The Chinese Room’s Dear Esther, gör Ă€ntligen sin vĂ€g till iOS senare i Ă„r.

Sedan den ursprungliga lanseringen pÄ PC 2012 sÄldes över en miljon enheter, samtidigt som de hyllades som en framÄtblickande titel som öppnade ett utrymme för moderna klassiker som What Remains of Edith Finch och Gone Home. Gilla det eller inte, det Àr svÄrt att argumentera med dem som sÀger KÀra Esters avsiktliga takt och brist pÄ traditionell handling kÀndes unik och uppfriskande vid den tiden.

Det ser dig utforska den mystiska kusten och grottorna pÄ en drömmande, drömlik Hebridisk ö. NÀr du utforskar lÀser en namnlös berÀttare fragment av ett kryptiskt brev som du sedan mÄste vara förnuftig med. Jag skulle definitivt rekommendera att hÄlla ett öga pÄ udda klotter pÄ grottvÀggarna, oförklarliga maskindelar strödda över den övergivna ön och det udda spöket som tittar pÄ dig lÄngt ifrÄn.

Efter framgĂ„ngen med Dear Esther fortsatte The Chinese Room med att skapa Everybody’s Gone to the Rapture – ytterligare en “walking sim” som visade sig vara extremt splittrande, med nĂ„gra som sjöng sina beröm och andra avskyr dess lĂ„ngsamma takt och historia som utan tvekan alltid höll spelarna pĂ„ ett avstĂ„nd. Oavsett, utvecklaren och dess spel kommer alltid att ha en speciell plats i mitt hjĂ€rta, sĂ€rskilt för deras ljudspĂ„r som jag tog frĂ„n flera gĂ„nger för olika universitetsprojekt.

Även om du tror att det kanske inte passar dig, rekommenderar jag Ă€ndĂ„ att ge det en chans. Leta efter Dear Esther i App Store senare i Ă„r. Inget fast datum har givits Ă€nnu, men vi kommer sĂ€kert att meddela dig nĂ€r fler detaljer dyker upp.