Kirby’s Blowout Blast 3DS recension – En smakrik men obetydlig amuse-bouche

Kirby

Kirby är kanske inte en topp-Nintendo-stjärna som Mario eller Link, men det har resulterat i en vilja att prova den rosa klumpen i mindre, konstigare kostnad.

Du förväntar dig inte att ett Kirby-spel ska vara något annat än ljust och roligt Рoch kanske att inkludera hans / hennes varumärkesförmåga att sväva upp onda i hans kakhål.

Så det visar sig med en kompakt actionplattformare som är lika luftig som de kommer.

Blåsformad B-lister

Detta är en bestämt finslipad, avskalad uppfattning om Nintendos runda B-lister. Dess 2,5D-plattformsnivåer är väldigt enkla och linjära, och tjänar i huvudsak till att skicka dig från ett mikroarenamöte till nästa.

Det verkliga målet med spelet här är att suga upp en lekande skurk eller (helst) mer och spotta dem i en ännu större grupp. Ju fler fiender du tar ut på en gång, desto bättre. Det är ungefär som ett spel med fritt roaming, regnbågefärgad bowling, men en där spottning aktivt uppmuntras.

Det finns en märkligt visceral spänning att sväva upp en klump av fiender, ställa upp en korsande grupp av sina motsvarigheter med tummen och sprida dem med en väl placerad spitball.

Den här känslan av denna skjutmekaniker (som i huvudsak är vad den är) känns bara rätt och jämför med ditt favoritvapen i en trippel-A-konsol FPS.

Suger att vara du

känns bra att spela, då, men det räcker inte för att lyfta det till väsentlig status.

Nintendo har pressat spelets utsökta mekanik till en extremt rudimentär, arbetskraftig uppsättning nivåer. Layouterna här är alldeles för grundläggande, repetitiva och fantasilösa för sitt eget bästa, och en känsla av överkännedom börjar snabbt.

Åtminstone är de snygga affärer som varar bara några minuter vardera. Den sista i varje uppsättning innehåller en chef, men den allmänna svårighetsgraden är avgjort låg.

Håll dig uppblåst, marshmallow-man

Tack och lov finns det √§kta omspelbarhet h√§r tack vare spelets niv√•indelade po√§ngsystem i kombination med de taktila kontrollerna. Du vill √•terv√§nda f√∂r att f√• den sista guldmedaljen, som i sin tur l√•ser upp de knepigare ‘EX’ -niv√•erna.

Det är också värt att nämna hur bra spelet ser ut. Efter att ha spelat det lite snygga hade jag glömt bort hur snygga 3DS-spel kunde vara. Nintendos tjocka 3D-arbete och kraftfulla effekter här fungerar som en bra påminnelse.

är inte Nintendo på sitt bästa då. Det finns inte den erforderliga nivån av mångfacetterad uppfinningsrikedom för det. Men ögonblicket till ögonblicket är extremt tillfredsställande Рen rad digitala bubbelpapper som du inte kan hjälpa till att fisa med i lediga ögonblick.