KultsuccĂ©-RPG ‘Dragon’s Dogma’ fĂ„r Ă€ntligen en uppföljare | Engadget

Jon Fingas

rockade inte fantasy-RPG-vĂ€rlden nĂ€r den kom 2012, men den utvecklade gradvis en lojal fanbas. Om du Ă€r en del av den gruppen kommer du att bli glad att höra att Capcom har bekrĂ€ftat arbetet med en uppföljare som en del av en livestream som firar originalets 10-Ă„rsjubileum. Inte för att det finns mĂ„nga detaljer, mĂ€rk vĂ€l. Som rapporter delade spelregissören Hideaki Itsuno med sig av namnet, en logotyp och inget annat – förvĂ€nta dig inte en release inom en snar framtid, alltsĂ„.

Det första spelet var felaktigt, med ett besvÀrligt grÀnssnitt och en medioker upplevelse i öppen vÀrld. Dess vilda historia, njutbara strider och omfattande anpassningar hjÀlpte dock till att vinna folk. Den var tillrÀckligt populÀr för att motivera en expansion (), en Japan-exklusiv online-RPG () och till och med en Netflix-animeserie.

Det Ă€r sĂ€kert att anta kommer att rikta sig mot moderna konsoler som PS5 och Xbox Series X. Med det sagt Ă€r det för tidigt att sĂ€ga mycket annat. Mycket har förĂ€ndrats under det senaste decenniet, och en uppföljare kommer att behöva konkurrera med action-RPG-rivaler som . ÄndĂ„ kan detta ge Capcom mer utrymme att ta itu med originalets brister och pĂ„ annat sĂ€tt skaka om dess spelmekanik.