macOS 13 Ventura: Apple satsar pÄ spel med MetalFX-uppskalning

macOS 13 Ventura: Apple satsar pÄ spel med MetalFX-uppskalning

Apple delade med sig av mer information om Metal 3 tillsammans med lanseringen av macOS 13 ‘Ventura’. Den senaste versionen av dess proprietĂ€ra DirectX-motsvarighet bör tillĂ„ta spel som Resident Evil Village och No Man’s Sky att köras pĂ„ Mac. BĂ„da kommer att vara spelbara i Ă„r, No Man’s Sky kommer ocksĂ„ till iPad.

För att sÀkerstÀlla att AAA-spel fungerar som de ska har Apple arbetat pÄ sin egen uppskalare. MetalFX Upscaling renderar ett spel med en lÀgre upplösning och förbÀttrar det sedan med en rumslig uppskalning och tidsmÀssig kantutjÀmning. Detta bör ge fler fps samtidigt som bildkvaliteten bibehÄlls, precis som med teknikerna frÄn AMD, Intel och Nvidia.

Exakta prestandasiffror delas inte, Ă€ven om det anges att den senaste MacBook Air Resident Evil Village kan köras i 1080p utan problem. Mac Studio sĂ€gs till och med kunna leverera “en hisnande 4k-upplevelse”.

Dessutom vill Apple Àven erbjuda förbÀttringar nÀr det gÀller laddningstider: med Fast Resource Loading API ska lagringen kunna göra en mer direkt anslutning till (video)minnet, sÄ att spel med mer komplex grafik kan laddas snabbare. Denna teknik anvÀnds Àven av Microsofts DirectStorage API och AMD:s SmartAccess Storage, dÀr snabba NVME SSD:er anvÀnds för att möjliggöra snabbare laddningstider.

KĂ€lla: Apple

« FöregÄende inlÀgg NÀsta inlÀgg »