Matrox Millennium G400 Single Head Test

Intel planerar att bygga ett nytt tillverkningskomplex för 100 miljarder USD

Introduktion

Introduktion

PÄ sistone har vi sett mÄnga nya generationens grafikkort pÄ Hardwareinfo.net. Den stora frÄnvaron hittills var Matrox G400: det senaste 3D-chippet frÄn Matrox. Med detta nya chip har Matrox lanserat fyra grafikkort:

Millennium G400 – Single Head – 16 MB
Millennium G400 – Dual Head – 16MB
Millennium G400 – Dual Head – 32MB
Millennium G400 MAX – Dual Head – 32MB

Det mĂ€rks direkt att alla G400-kort bĂ€r Millennium-namnet. Namnet Mystique (som fortfarande förekom pĂ„ tidigare produkter som G200) har helt försvunnit frĂ„n scenen. En G400 Marvel kommer ocksĂ„ att finnas pĂ„ marknaden senare i Ă„r. Precis som G200 Marvel kommer detta kort ocksĂ„ att ha en hel del videoredigeringsfunktioner. Den hĂ€r veckan fick vi det första Matrox G400 grafikkortet: Single-Head 16 MB G400 OEM, med ett rekommenderat pris pĂ„ endast Fl. 315,–. I denna recension kommer vi först att analysera specifikationerna för Matrox nya produkt mer i detalj. Efter det kommer 16 MB G400 att utsĂ€ttas för vĂ„ra vanliga tester. Snart ska vi Ă€ven testa de tvĂ„ storebröderna till 16 MB G400, Dual-Head 32 MB G400 och G400 MAX. Vi kommer dĂ€rför att uppmĂ€rksamma Matroxs Dual-Head-system som gör att tvĂ„ monitorer (eller en monitor och en TV) kan kopplas till kortet samtidigt.

Matrox G400-chipet

Precis som TNT2, Voodoo3 och Savage4 hör G400 till listan över den nya generationens grafikkretsar. Vi har kĂ€nt Matrox i flera Ă„r som en tillverkare av grafikkort med mycket hög bildkvalitet. Denna bild bekrĂ€ftar helt Matrox med detta nya chip. Till skillnad frĂ„n en produkt som Voodoo3 Ă€r G400 inte i första hand gjord för att vara sĂ„ snabb som möjligt: ​​Matrox vill vara den obestridda nummer ett nĂ€r det gĂ€ller specifikationer, bildkvalitet och möjligheter.

Chip specifikationer

Chipspecifikationerna för G400 Ă€r alla perfekta. Chipet Ă€r tillverkat med 0,25 mikron-processen och anvĂ€nder ett mycket intressant knep inom arkitekturen, nĂ€mligen en sĂ„ kallad 256 bitars Dual Bus. SjĂ€lva chippet Ă€r förstĂ„s, som vanligt, helt 128 bitar. Som det anstĂ„r en ny generation av 3D-grafikchips Ă€r G400 helt AGP 4x-kompatibel. AGP Texturing stöds naturligtvis ocksĂ„. Inom 3D-omrĂ„det (vi Ă„terkommer i detalj pĂ„ nĂ€sta sida) har G400 nĂ„gra mycket intressanta saker att erbjuda. Systemet Vibrant Color QualityÂČ Ă€r ett samlingsnamn för ett antal specifikationer som sĂ€kerstĂ€ller en fantastisk bildkvalitet. Dessutom Ă€r G400 den enda kartan med Ă€kta Environment Mapped Bump Mapping. Matrox gillar inte att slĂ€ppa information om klockfrekvenser. Med hjĂ€lp av PowerStrip-programmet fĂ„r du dock snabbt reda pĂ„ att G400-chippet pĂ„ det testade kortet fungerar pĂ„ 125 MHz. Minnets klockfrekvens Ă€r 166 MHz. Förutom chippet finns en 300 MHz Ramdac pĂ„ grafikkorten G400.

256-bitars Dual Bus-arkitektur

Dual Bus-strukturen Ă€r mycket intressant att titta nĂ€rmare pĂ„. Om vi ​​tittar pĂ„ ett annat standard 128 bitars grafikkort ser vi en enkel dubbelriktad 128 bitars databuss till minnet. Vi kan ocksĂ„ se detta pĂ„ bilden nedan: till höger finns all 2D- och 3D-logik. FrĂ„n denna logik till minnesenheten gĂ„r den vanliga dubbelriktade 128 bitars databussen. SjĂ€lva minnet styrs ocksĂ„ via en 128 bitars databuss frĂ„n minnesdrivrutinen.

Saker och ting ser lite annorlunda ut med Matrox Dual Bus-struktur. IstÀllet för en enkel dubbelriktad 128-bitars databuss mellan 2D- och 3D-logiken, hittar vi nu tvÄ 128-bitars databussar: en för datatrafik frÄn minnet och en för datatrafik till minnet. Dock adresseras sjÀlva minnet fortfarande frÄn minnesdrivrutinen med en dubbelriktad 128 bitars buss. För att fylla de tvÄ 128-bitarslinjerna i chippet placerade Matrox tvÄ buffertar: en för data in och en för data ut. Denna buffert anvÀnds i sÄ stor utstrÀckning som möjligt med hjÀlp av framförhÄllningstekniker, bland annat.

Med effektiv anvÀndning av buffertarna kan datatrafik in och ut ske samtidigt under ganska lÄng tid. Detta förtydligas i diagrammet nedan. Under samma tidsram har 768 bitar sÀnts (6 x 128) med den traditionella 128-bitarsbussen, men med Dual Bus-arkitekturen till och med 1408.

Alla förstÄr dock att hastighetsförbÀttringen av detta system Àr helt beroende av storleken pÄ de interna buffertarna. SÄ snart IN-bufferten Àr helt tom och OUT-bufferten Àr helt full, sÀkerstÀller Dual Bus ingen mer hastighetsökning. De flesta 3D-dataöverföringar involverar dock relativt smÄ bitar av data (t.ex. hörn av en polygon som ska renderas) och dÄ Àr Dual Bus-arkitekturen definitivt mycket snabbare Àn den traditionella 128-bitars standardbussen.

2D, 3D, video och multimedia…

PÄ nÀsta sida ska vi först titta nÀrmare pÄ specifikationerna i följande underavdelning: 2D Drawing, 3D Rendering och Video/Multimedia. Sedan kommer vi att ta itu med installationen och konfigurationen av kortet. Naturligtvis kommer vi att köra alla vanliga riktmÀrken pÄ G400. Slutligen, som vanligt, diskuteras CPU-skalningen.