Metaversen: Vem kommer att sĂ€kra den – och hur?

Metaversen: Vem kommer att sÀkra den - och hur?


NĂ€r metaversen pratas upp överallt – Ă€ven om konceptet fortfarande verkar vara lite vagt – har farhĂ„gor om sĂ€kerhet bubblat upp, och du skulle inte vara med och undra vilka cybersĂ€kerhetsutmaningar som kan komma med det.

Metaversen, ett koncept för nÀsta inkarnation av Internet, en uppslukande virtuell 3D-vÀrld som förbinder alla möjliga digitala miljöer, har fÄtt ett starkt fÀste i media och har snabbt blivit ett av de heta Àmnena i det digitala landskapet. Du kan till och med betrakta det som ett nytt decentraliserat marknadsföringsekosystem, karakteriserat som socialt, levande och bestÀndigt, eftersom det kommer att innehÄlla mycket anvÀndargenererat innehÄll. Det blir ocksÄ lÀtt att gÄ med och bidra till för hÄrdvaruagnostiska anvÀndare.

IdĂ©n hĂ€rstammar frĂ„n science fiction-romaner – nĂ€mligen av Neal Stephenson (1992) – men om vi tittar noga pĂ„ vad som har hĂ€nt under de senaste tvĂ„ decennierna har nĂ„gra tidiga försök att göra metaversen till verklighet redan gjorts. TĂ€nk pĂ„ Eve Online, som lanserades 2003, eller pĂ„ senare tid, GTA och Red Dead Online. Metaversen – nĂ€r den vĂ€l Ă€r klar, vilket kan ta 10 till 15 Ă„r – kommer helt enkelt att ta dessa och liknande erbjudanden ut i rymden.

Den sociala medieplattformen Facebooks senaste tillkĂ€nnagivande om att byta företagsnamn till “Meta”, för att betona dess “metaversa” vision, belyste förĂ€ndringen i trender. Detta drag frĂ„n Facebook, som Ă€r kĂ€nt för att sĂ€tta trender och skaka om det digitala rummet, Ă€r en tydlig indikation pĂ„ att metaversen gĂ„r framĂ„t.

Ägande och trygghet i metaversen

En nyckelaspekt Ă€r att metaversen förvĂ€ntas medföra ett skifte frĂ„n anvĂ€ndarnamn eller inloggnings-ID:n till förbĂ€ttrade digitala avatarer. Med en stor förĂ€ndring och förĂ€ndring kommer ett stort ansvar – men vem Ă€r portvakten för de juridiska och sĂ€kerhetsmĂ€ssiga konsekvenserna som kommer med det och hur sĂ€kerstĂ€ller du att din information hĂ„lls sĂ€ker?

Först och frÀmst kommer metaversen sÀkert att krÀva behandling av enorma mÀngder personuppgifter, som kommer att bli föremÄl för mÄnga av samma allt strÀngare integritets- och databehandlingsregler som de sociala nÀtverken möter. Detta kan vara en tung börda, sÀrskilt för mindre företag som Àr villiga att bidra till metaversen.

För det andra kommer tvetydighet i Àgandet i metaversen att skapa mÄnga immateriella tvister. Vem kommer verkligen att Àga innehÄll eller föremÄl i spelet: utgivare eller anvÀndare? RÀcker de nuvarande affÀrsmodellerna; vem driver försÀljningen av innehÄllet som anvÀnds och vem representerar anvÀndarna som genererar innehÄll?

Och slutligen, den brÀnnande frÄgan som finns pÄ varje spelares, utgivares och allas i den digitala sÀkerhetsbranschens lÀppar: hur sÀker kommer metaversen att vara?

Försök till hacking, manipulering, fusk och stöld Àr framtrÀdande i dagens spelvÀrld; kommer metaversen att göra det vÀrre? Sammankopplingen mellan den metaversala ekonomin och offlineekonomin kommer sÀkerligen att bidra till det. Insatserna kommer att vara mycket högre Àn de Àr för nÀrvarande, sÄ det blir allt viktigare att ta med fler sÀkerhetsÄtgÀrder för att sÀkerstÀlla sÀkerheten i denna nya miljö.

Att skapa lag och ordning till det nya, okÀnda digitala rummet

En av nyckelelementen som kommer att behöva skydd Ă€r den digitala identiteten för varje anvĂ€ndare. Som nĂ€mnts kommer din metaverse-profil att innehĂ„lla mycket mer personlig information Ă€n ditt nuvarande Google- eller Facebook-konto. Det kommer att vara hela ditt digitala liv, din personlighet – inte bara med din unika online (och offline) identitet, utan ocksĂ„ med ditt bankkonto och annan kĂ€nslig data. Att skydda den mot stöld kommer att vara en kritisk faktor för att hela metaversa strĂ€van ska bli framgĂ„ngsrik. Lika viktigt kommer att vara att se till att metaverse-anvĂ€ndare inte kan fejka sin identitet.

Detta nya universum lÀr vara roligt att spendera tid i pÄ grund av det stora utbudet av dess underhÄllningsvÀrde. Vi har redan sett en hel del hacking och manipulering av olika spel- och underhÄllningsstÀllen, sÄ det Àr rimligt att anta att detta kommer att hÀnda i metaversen ocksÄ.

Vad kommer branschens svar pÄ hacking, manipulering, fusk och stöld att bli, och hur kommer det att motverkas? Den orÀttvisa fördelen som vissa spelare ger genom fusk och manipulering kommer inte bara att göra andra spelare oförmögna i jÀmförelse utan kommer ocksÄ att förstöra upplevelsen för dem som helt enkelt tycker om att lita pÄ sina fÀrdigheter ensamma.

SĂ„ för att undvika att de rĂ€ttvisa spelarna blir frustrerade och vĂ€grar att betala – vilket skulle undergrĂ€va hela företaget – kommer företag som bidrar till metaversen att behöva hitta en ansedd cybersĂ€kerhetspartner för att skydda sina spel. De kommer att behöva förlita sig pĂ„ teknik som kan skydda deras spel frĂ„n pirater och fuskare utan att pĂ„verka sjĂ€lva spelupplevelsen.

SÀkerheten i denna nya miljö kommer att ligga pÄ axlarna av företagen som Àr involverade i metaversen eftersom de kommer att behöva ta rollen som autentiseringsorgan. De mÄste hitta ett sÀtt att stoppa fusk och bedrÀgerier i metaversen, sÄ att anvÀndarna Àr nöjda, medan innehÄll, data och vinster förblir sÀkra.

Precis som i alla andra digitala landskap dÀr autentisering spelar en nyckelroll kommer cybersÀkerhet att spela en betydande roll för att hÄlla parterna sÀkra. Oavsett hur sofistikerad tekniken och teknikerna för att kringgÄ sÀkerhetsÄtgÀrder kommer att vara, kommer företag att behöva ligga steget före cyberbrottslingar. SÄ bevÀpningskapplöpningen inom cybersÀkerhet som vi har kÀnt i flera Är kommer att bli Ànnu mer intensiv.

Och vad hÀnder egentligen med fuskarna? Kommer de att skickas till ett underuniversum dÀr de Àr fria att fuska dÀr fusk accepteras som en del av reglerna? Hur kommer anvÀndare i metaversen att övervakas för att sÀkerstÀlla eventuell borttagning av eventuella illegala operationer, moraliskt korrupt beteende och hatretorik? Av privata företag sjÀlva eller av nÄgon statlig cyberpolis?

Det finns mÄnga öppna frÄgor att besvara och verkligen en intressant utmaning för metaverse-gemenskapen sÄvÀl som cybersÀkerhetsleverantörer.