Microsoft nekar Activision Blizzard att driva igenom ett förvÀrv pÄ 68,7 miljarder dollar | Engadget

Igor Bonifacic

Microsoft tar ett intressant tillvĂ€gagĂ„ngssĂ€tt för att sĂ€kra regulatoriskt godkĂ€nnande för sitt förvĂ€rv av Activision Blizzard. I en ny anmĂ€lan som upptĂ€cktes av , berĂ€ttade företaget för Nya Zeelands handelskommission att den oroliga utgivaren inte producerar nĂ„gra “mĂ„ste ha”-spel. Ja, du lĂ€ste rĂ€tt.

“Det finns inget unikt med de videospel som utvecklats och publicerats av Activision Blizzard som Ă€r ett “mĂ„ste” för rivaliserande dator- och konsolspelsdistributörer som ger upphov till en utestĂ€ngningsoro, sĂ€ger företaget i dokumentet. Microsoft tror pĂ„ ett annat sĂ€tt att Ă€ga rĂ€ttigheterna till bĂ€stsĂ€ljande Activision Blizzard-franchises som Call of Duty inte kommer att hindra rivaler som Sony frĂ„n att konkurrera mot det.

Vid första anblicken verkar det vara ett meningslöst argument att framföra om ett företag som Microsoft planerar att spendera 68,7 miljarder dollar för att förvĂ€rva. ÄndĂ„ Ă€r det ett pĂ„stĂ„ende som teknikjĂ€tten gör som svar pĂ„ sina rivaler. I en anmĂ€lan till brasilianska tillsynsmyndigheter kallade Sony Call of Duty för “ett viktigt spel” och en AAA-titel “som inte har nĂ„gon rival.” Den hĂ€vdar att franchisen Ă€r sĂ„ populĂ€r att den pĂ„verkar konsolerna folk köper. Sony talar sannolikt av erfarenhet. Under 2015 tillkĂ€nnagav företaget ett avtal med Activision som sĂ„g att en del Call of Duty-innehĂ„ll kom till PlayStation-konsoler först.

Att tona ner betydelsen av Call of Duty Àr bara ett av sÀtten som Microsoft har försökt att blidka tillsynsmyndigheter. I februari lovade företaget att det skulle fortsÀtta att göra franchisen tillgÀnglig pÄ PlayStation-konsoler efter utgÄngen av alla avtal som Sony och Activision hade pÄ plats innan förvÀrvet tillkÀnnagavs. Mer nyligen tillkÀnnagav företaget ett avtal om arbetsneutralitet med Communications Workers of America, som har organiserat videospelsarbetare över hela branschen.