Miitopia recension – Nintendo gör JRPG personlig

Miitopia review - Nintendo makes the JRPG personal

Shigeru Miyamoto, Morgan Freeman, Snoop Dogg och jag Àr pÄ vandring genom en vacker men monsterfylld Àng. VÄrt nÀsta jobb Àr att vinna tillbaka Chuck Norris ansikte, som stals av en ond demon.

Lyckligtvis Àr Mario-skaparen ganska praktisk med en trollstav. Den stÄtliga skÄdespelaren Àr emellertid nÄgot av en expertkock, medan rap-sensationen pÄ 90-talet kan ge festen med sina lÄtar.

Freddy Mercury dyker upp dĂ„ och dĂ„ för att ge ut salvia-rĂ„d, men vi vet exakt vart vi Ă€r pĂ„ vĂ€g nĂ€sta – till ett pittoreskt litet vĂ€rdshus framför oss.

Miyamoto och jag bunker tillsammans, men jag Àr angelÀgen om att förbÀttra mitt förhÄllande med Mr. Freeman, sÄ jag kan byta rum. Jag hoppas att Miyamoto inte blir avundsjuk.

Det hÀr lilla scenariot Àr i ett nötskal. Det Àr lite magiskt, lite roligt och lite konstigt.

JRP-Mii

Uppenbarligen Àr detta Nintendos syn pÄ den klassiska JRPG, men med Mii-karaktÀrer tar ledningen. Jag nÀmnde att mitt parti bestod av kÀndisar, men det behöver inte vara sÄ för dig.

Jag hÀnde precis med nÄgra av de spöklikt exakta berÀkningarna av berömda figurer som finns dÀr ute, men du kan lika gÀrna inkludera Mii-skapelserna av mÀnniskor du kÀnner i verkliga livet eller importera dem frÄn.

Vem du Ă€n vĂ€ljer, kommer du in pĂ„ samma lĂ€ttsamma Ă€ventyr med dem. Efter att ha tilldelat medlemmar ett tidigt hedrat JRPG-jobb – svĂ€rdsvĂ€ngande riddare, lĂ€ttfingrade tjuvar, lĂ€kande prĂ€ster och sĂ„ vidare – kommer du att resa automatiskt lĂ€ngs en vĂ€g, med den udda valfria delningen för att förhandla.

LÀngs vÀgen kommer du in i slumpmÀssiga turbaserade strider med smÄ grupper av critters, som spelar ut som en förenklad upplevelse eller klassiker.

HÀr kan du vÀlja att ta direkt kontroll över din egen Mii, eller kryssa i en ruta för att automatisera striderna. Dina lagkamrater kommer att agera pÄ egen hand oavsett, sÄ det finns verkligen ingen meningsfull strategi för dina slagsmÄl.

Festa pÄ

Faktum Àr att medan det har alla kÀnnetecken för en traditionell JRPG, Àr det verkligen ett avslappnat socialt spel i den ovannÀmnda venen. Tanken Àr att utveckla relationerna mellan dina teammedlemmar och att ta hand om deras olika behov.

NÀr du checkar in pÄ vÀrdshus har du chansen att mata ditt lag frÄn bytet frÄn föregÄende strider. Varje lagmedlem har sina egna gillar och gillar inte, vilket kommer att pÄverka hur mycket av en stat boost de kommer att fÄ frÄn kvÀllens fest.

Att förbÀttra förhÄllandet mellan lagmedlemmar kommer att öka deras prestationer i strid, öppna nya samarbetsÄtgÀrder och kraftfulla gemensamma attacker. Det skapar ocksÄ söta team-bonding (eller team-rending) vinjetter under dina automatiska resor.

Till och med att skaffa sig nya stat-boosting-redskap görs under förutsĂ€ttning att dina partimedlemmar fĂ„r pengar att spendera i butikerna. kĂ€nns nĂ€stan som en förĂ€ldrarsimulator ibland – minus krĂ€kningen och elĂ€nde och den fruktansvĂ€rda fysiska vĂ€gen.

Trevlig resa

Eftersom det hÀr Àr ett Nintendo-spel Àr Àventyr alltid smart och roligt och humoristiskt skrivet. Det finns en överraskande mÀngd glÀdje att fÄ helt enkelt att följa det slumpmÀssiga skakningen som kommer frÄn ditt parti nÀr de skottar genom spelets trevliga landskap, Àven om de verkar komma frÄn en slumpmÀssig meningsgenerator.

Det Àr ett spel som Àr fullt av sÄdana innehÄllsfria lÀckerheter. Men om du förvÀntar dig nÄgon form av djup frÄn Nintendos intag av JRPG, blir du besviken. Det hÀr Àr lika lÀtt och fluffigt som sÄdana spel kommer.

Àr en trevlig mish-mash av JRPG och avslappnade sociala simulatorelement, dÄ, men dess brist pÄ nÄgon riktig spelheft betyder att det inte Àr en av Nintendos mÄste-haves.