Miles and Kilo Switch recension – Det Ă€r en hunds liv. Och en pojkes. Och det handlar om att hoppa

Miles and Kilo Switch review - It

Harry skrev om Miles och Kilo för ett tag sedan nÀr spelet först dök upp pÄ mobila plattformar. Han tyckte om det och jÀmförde det med en filt (en som slÄr dig i halsen), och han har rÀtt.

Det finns en söt och nostalgisk kÀnnedom hÀr, men den blandas med moderna spelkonventioner som oÀndlig löpning och enkla knapptryckningar som tÀcker flera fÀrdigheter baserat pÄ sammanhanget och positionen du befinner dig pÄ en nivÄ.

Som sÄ mÄnga framgÄngsrika titlar för iOS och Android har en port kommit över till Switch. Ibland Àr dessa möjligheter till inbetalning och ibland, som med det hÀr spelet, Àr det blixt i en flaska.

Mil att gÄ

Spel som detta passar helt enkelt Nintendo-konsolen och dÀr sÄ mÄnga utvecklare försummar att Switch kan anvÀndas pÄ en TV, sÄ Àr inte fallet hÀr. Touch-kontrollerna Àr borta och ÄtgÀrderna att hoppa eller slÄ Àr pÄ ansiktet och axelknapparna.

AnvÀnd det du kÀnner dig bekvÀm med och spelet kommer att göra resten. Miles och Kilo har kraschat sitt plan pÄ en ö och flera fiender har stulit bitarna och spridit dem över en vÀrldskarta som liknar Mario Bros 3.

Det finns en sandvÀrld, en isvÀrld, alla vanliga platser för duon att tÀvla igenom. NÀr du kontrollerar Miles kan du flytta honom med vÀnster pinne och behandla varje nivÄ som en vanlig plattformsspelare.

Att hitta kilo i en nivÄ Àndrar takten nÄgot. Miles tar tag i koppel som Àr fÀst vid hundens krage och Kilo kör full pÀls mot slutet av nivÄn. HÀr mÄste du hoppa och rulla för att svÀva över luckor, bryta igenom smula murar eller döda fiender.

Miles kan göra dessa saker vanligtvis, men du fÄr mer kontroll över honom. Hela spelet flyter underbart nÀr hopp och streck kopplas ihop sömlöst. Visst kommer du att falla i gropar nÀr du lÀr dig hoppstimuleringen och du dör för fiender som rör sig oregelbundet.

Av för en hund

Tack och lov kan Miles dock kasta frukt pÄ fienderna. BegrÀnsad ammunition innebÀr att det Àr viktigt att samla mer frukt och vissa nivÄer kÀnns taktiska nÀr du nÄr en grupp fiender utan frukt kvar och mÄste tÀnka om igen de attacker du har anvÀnt fram till den tiden.

Det betyder att det kan bli mycket upprepning – att hitta nya sĂ€tt att döda fiender genom att hoppa pĂ„ dem istĂ€llet eller bara frĂ„n fĂ€llor som lĂ€ggs i senare nivĂ„er som krĂ€ver precisionstid.

Ofta kommer framsteg att handla om att memorera rörelse, notera nÀr man ska hoppa, nÀr man ska kasta frukt och rada upp under spikarna. Miles och Kilo kÀnns aldrig orÀttvist, vilket Àr uppfriskande. Alla misslyckanden kommer alltid tillbaka till att prova nÄgot annat.

Miles och Kilo Switch granskar skÀrmdump - Att dras med

SÄ mycket av spelet kunde ha varit sköljning och upprepning, men i stÀllet finns det en friskhet i varje vÀrld som kommer frÄn olika metoder för att komma frÄn A till B. SurfbrÀdor ser dig hoppa över vatten, zip-linjer driver dig i fart och min vagnar krÀver akrobatik för att nÄ slutet pÄ en nivÄ.

PÄ ytan ser det ut som en cookie cutter pixel grafisk plattformsspelare, men det vÀcker en kÀnsla av old school kul, utan komplikationer av besvÀrliga mekaniker. Och allt, frÄn karaktÀrerna, till fÀrdigheterna kÀnns frÀscha.

Medan svÄrigheterna ibland kan skjuta i höjden, sÀrskilt pÄ vissa chefer, Àr det mÄnga nivÄer som Àr enkla nÀr du fÄr ner rytmen. SÄ förvÀnta dig inte att spendera timmar och timmar med den hÀr.

Tiden du spenderar med Miles och Kilo Àr dock roliga pÄsar, med karaktÀrerna som studsar humoristisk dialog runt som ofta bryter den fjÀrde vÀggen. Ja, det Àr en bekant filt som stansar, men det Àr ocksÄ en som imponerar med textur.