Neon Chrome recension – Switch fĂ„r ytterligare en solid indieinsats

Neon Chrome review - Switch gets another solid indie effort

Den senaste tidens fantastiska indiespel pÄ Switch eShop kan fÄ dig att frÄga om det nu Àr den bÀsta tiden att ta ett spel som till plattformen.

OmvÀnt, med biografer och ett nÄgot dyster politiskt klimat, kan det nu vara den perfekta tiden att spela detta dystopiska actionspel.

Klon krig

Det finns en chans att du har passerat inom skjutavstÄnd frÄn 10 tonns trevliga blaster tidigare. Det dök upp pÄ mobilen (och andra plattformar) förra Äret.

Om inte, borde du veta att det hÀr Àr en köttig tvÄ-stick shooter insvept i en neon-och-regn-blöt futuristisk miljö dÀr det titulÀra megaföretaget styr allt med en cybernetiskt förbÀttrad knytnÀve.

Du tar kontroll över en följd av mÀnskliga kloner i ett försök att klÀttra upp i företagets monolitiska torn och vÀlta den allsmÀktiga övervakaren.

Du hittar mÄnga hinder i vÀgen, frÄn att sköta mordbotar och granatlobbande vakter till snurrande laserportar och landminor. Det finns ocksÄ nÄgra riktigt tuffa bullet-svamp-bossar som vÀntar pÄ dig i slutet av varje nivÄsekvens.

Lyckligtvis finns det en hel massa kraftfulla skjutvapen till ditt förfogande. FrÄn snabb eldstadsbÀnkbaserade laserblÄsare till enskottsskyttargevÀr, alla har ett distinkt slag.

Kontorsvippa

Spelets futuristiska kontorsblockmiljöer har en nÄgot generisk kÀnsla för dem, men de Àr fulla av förstörbara element.

Smala vÀggpaneler viker under lÄngvarig eld, medan glödande orange generatorer bara Àr nÄgra fÄ bilder frÄn att förvandlas till en omrÄdesrengörande provisorisk bomb.

Det Àr inte att sÀga att det inte finns utrymme för subtilitet i, med en enkel smygmekaniker som ger bonusskador om du fÄngar intet ont anande naps.

Du kan till och med undvika konfrontation och gĂ„ direkt till utgĂ„ngshissen och bara stanna för att slĂ„ det udda nyckelbĂ€rande skyddet – Ă€ven om det Ă€r bĂ„de osannolikt och dĂ„ligt med tanke pĂ„ mĂ€ngden byte som kan svĂ€vas upp genom att skölja varje nivĂ„.

Hur som helst kommer ditt tillvÀgagÄngssÀtt delvis att dikteras av din valda klass. Var och en av de tre slumpmÀssiga klontyperna du presenteras inför varje körning har sina egna unika klassbaserade förmÄgor.

Mördaren har en kappningsanordning, soldaten en upploppssköld, medan hackaren kan fÄ tillgÄng till bonuslÄdor och kringgÄ vissa sÀkerhetsÄtgÀrder, för att bara nÀmna tre.

Du kommer att kunna lÀgga till dessa förmÄgor med periodiska uppgraderingspunkter. Dessa ger speciella förmÄgor som kan öka din hÀlsa, nÀrstridsskador, hastighet, explosiv rÀckvidd och olika andra attribut.

Din kredit Àr vÀlkommen hÀr

Du kommer att dö mycket, men det Àr anmÀrkningsvÀrt lite frustration över det. För det första genereras de flesta nivÄerna procedurellt, sÄ de Àr utformade annorlunda varje gÄng du spelar.

För en annan bĂ€r du dina inkomster mellan dödsfall och kan spendera dem pĂ„ att permanent soppa upp dina kloners startförmĂ„ga. Det ger samma “bara en gĂ„ng” -kĂ€nsla att vi gillade sĂ„ mycket i mobilversionen.

Naturligtvis, med denna Switch-version fÄr du korrekta fysiska kontroller och potentialen att spela pÄ din TV. Jag vet inte om det Àr de smÄ analoga pinnarna frÄn Joy-Cons eller om utvecklaren har justerat spelets instÀllningar, men jag tyckte att det var lite mer utmanande den hÀr gÄngen.

Àr ocksÄ lite roligare att spela i Switchens bÀrbara lÀge Àn jag hade hoppats pÄ. Text Àr lite för liten och karaktÀrsmodeller lite för otydliga för sitt eget bÀsta. Det kÀnns som att det mÄste skÀrpas och lysas upp, eller kanske till och med zooma in lite.

KlagomÄlen Àr att Switch fortfarande Àr en mycket trevlig tvilling-stick shooter och ett vÀrdigt tillskott till en snabbt vÀxande eShop.