Noblemen: 1896 recension – En tĂ€ckskjutare utan tillrĂ€ckligt med tĂ€ckning, skytte eller kul

Noblemen: 1896 review - A cover shooter without enough cover, shooting, or fun

Du har antagligen gÄtt igenom en blandning av olika kÀnslor nÀr du hörde talas om. Det Àr en cover shooter för mobil, sÄ jag förvÀntar mig att din tankeprocess gick ungefÀr sÄ hÀr.

Först suckade du typ, för omslagsskytten Ă€r en genre som traditionellt sett inte har fungerat sĂ„ bra pĂ„ pekskĂ€rmar. DĂ„ kĂ€nde du förmodligen en vĂ„g av hopp – kanske detta skulle vara spelet som fick saker rĂ€tt. Kanske skulle det hĂ€r vara vĂ„r.

BÄda dessa reaktioner var felaktiga. Det hÀr Àr inte vÄrt. Och det Àr vÀrt mycket mer Àn en suck. Det Àr en rörig, ful, klumpig röra av ett spel som knappt lyckas fÄ en enda sak att fungera som den ska.

Ingen klocka, mÀn

Spelet ser att du kontrollerar en av de adliga adelsmÀnnen. Du kör i strid i en del steampunk alt-historia av det amerikanska inbördeskriget. Du har en armé i ryggen och du försöker utplÄna dina fiender.

Men det finns ocksÄ en taktisk syn som du spelar igenom innan du kommer till skrotet. HÀr levererar du dina mÀn igen, fÄngar noder och försöker ladda upp en massiv kanon för att förstöra din fiendes bas.

Om det lÄter lite schizofrens Àr det för att det Àr det. Efter lite pekning pÄ skÀrmen fÄr du köra i strid. Men snarare Àn att vara ett katartiskt frislÀppande av vÄld, Àr det mer som att snubbla genom ett lerigt fÀlt.

Kontrollerna fungerar ganska bra, men det finns ingen vikt för nÄgonting hÀr. Dina skott kanske ansluter, kanske inte. SlagfÀlten kÀnns stora och tomma, och tÀckningssystemet Àr lÄngt ifrÄn robust nog att njuta av.

Oftare Àn inte tar du potshots pÄ grupper av mÀn lÄngt borta. Och nÀr du har skjutit dem nog kommer de att vackla bort, med din egen armé som vacklar efter dem. Det finns alltför mycket vadande i det hÀr spelet.

Ibland kan du vÀlja att rusa in i melee-skrot istÀllet för att skjuta. Dessa Àr ganska mycket automatiska, förutom enstaka knapp som blinkar pÄ skÀrmen. Tryck pÄ det för att blockera eller kasta ut en tung attack.

Ingenting hÀr fungerar verkligen. Strategielementen Àr förvirrande, basbyggnadsbitarna kÀnns kladdade och spelets huvuddrag, omslagsskytte kÀnns som att vandra runt ett fÀlt med den udda ankan bakom en stock.

Jag har fastnat i landskapet mer Àn en gÄng i mitt genomspel. Andra gÄnger har jag legat det över slagfÀltet bara för att i stort sett alla andra har tagit bort och dött nÀr jag kom nÀra dem.

NÄgon klocka, mÀn

I slutÀndan försöker det vara för mÄnga saker och misslyckas med att faktiskt vara nÄgon av dem. Det Àr besvÀrligt, ofta förvirrande, och dÀr det ska fÄ dig att kÀnna att du Àr djupt i hjÀrtat av ett krig, kÀnner du vanligtvis att du bara pottar om att försöka hitta nÄgon att mörda.

Visst, det Àr ambitiöst och sÀker pÄ att det försöker göra nÄgot annorlunda med en genre som inte har sett en smash hit pÄ mobilen. Men du kan inte klara av förhoppningar och drömmar ensam, och nÀr det kommer till det snuskiga, Àr det alldeles för lerigt att rekommendera.