NZXT samlar in $100 miljoner för PC-spelhÄrdvara och spellivsstilsvarumÀrke

NZXT samlar in $100 miljoner för PC-spelhÄrdvara och spellivsstilsvarumÀrke


NZXT har samlat in pengar för första gÄngen sedan det debuterade som ett maskinvaruföretag för PC-spel 2004. Det Àr en jÀttestor omgÄng pÄ 100 miljoner dollar.

Det globala tekniska investeringsföretaget Francisco Partners ledde rundan för City of Indutry, Kalifornien-baserade hÄrdvaru- och tjÀnsteföretag för PC-spel. Flytten kommer att stödja en strategisk expansion i en tid dÄ det Àr extremt svÄrt att fÄ tag pÄ komponenter för speldatorer pÄ grund av en pandemi-inducerad brist.

Johnny Hou, VD för NZXT, sa att spelboomen som kom frÄn lÄsningarna ocksÄ ledde till en boom i försÀljningen av PC-spelriggar och annan tillhörande utrustning som webbkameror och kontroller.

“Vi har funnits i 17 Ă„r och vi hade inga investerare i sin helhet,” sa Hou. “Det fanns en tidpunkt jag tvivlade pĂ„ att vi nĂ„gonsin skulle ta extern finansiering. SĂ„ det hĂ€r Ă€r lite av en överraskning för mig. Men jag tror att det Ă€r rĂ€tt drag för verksamheten och det kommer verkligen att hjĂ€lpa oss att vĂ€xa.”

Han sa att investeringen kommer att göra det möjligt för NZXT att anstÀlla fler seniora talanger, utöka sitt produktutbud till att inkludera nya hÄrdvarukategorier, utöka sitt erbjudande direkt till konsument pÄ nya globala marknader, investera mer i samhÀllet och fokusera pÄ att fortsÀtta bygga NZXT mÀrke.

Förutom Francisco Partners inkluderar strategiska investerare i NZXT Àven toppledare och entreprenörer inom flera branscher, vilket Äterspeglar hur PC-spel kopplar samman mÄnga olika vÀrldar.

Denna grupp av investerare inkluderar Kevin Lin, medgrundare av Twitch; Vanessa Dew, medgrundare av Health-Ade Kombucha; Patrick Lee, medgrundare av Rotten Tomatoes; James Lin, medgrundare av CrunchyRoll; Eddie Hartman, medgrundare av LegalZoom; James Park, VD för Fitbit; Kevin Ma, grundare av Hypebeast; och Michael Chen, medgrundare av Pokeworks.

Som en del av denna investering kommer Hou att förbli majoritetsÀgare och behÄlla kontrollen över företaget och den dagliga verksamheten. Alan Ni frÄn Francisco Partners kommer ocksÄ att ingÄ i NZXT:s styrelse.

“Under Johnnys visionĂ€ra ledarskap har NZXT etablerat sig som bĂ„de en ledare och innovatör inom PC-spelbranschen med produkter som Ă€r designade för att göra PC-spel mer uppnĂ„eligt och tillgĂ€ngligt för alla i spelgemenskapen”, sĂ€ger Ni, som leder konsumentinvesteringar pĂ„ internet. pĂ„ Francisco Partners, i ett uttalande. “NĂ€r NZXT gĂ„r in i denna nĂ€sta tillvĂ€xtfas Ă€r vi glada över att samarbeta med Johnny och hela teamet för att hjĂ€lpa dem att skala verksamheten och expandera till nya produkter byggda för att möta behoven hos spelare över hela vĂ€rlden.”

NZXT kommer att fortsÀtta fokusera pÄ att skapa sömlösa upplevelser för PC-spelare med produkter som inkluderar toppkvalitets PC-fodral, kylare, flÀktar och tillbehör inklusive den nyligen slÀppta Capsule-mikrofonen. Företaget kommer att fortsÀtta att erbjuda PC-spelentusiaster möjligheten att köpa skrÀddarsydda idealuppsÀttningar eller förbyggda system, inklusive NZXT BLD Kit för förstagÄngsbyggaren.

“NZXT Ă€r ett varumĂ€rke som bygger lösningar för PC-spelare, med mĂ„let att göra allt sĂ„ sömlöst och sĂ„ tillgĂ€ngligt som möjligt,” sa Hou. “Vi startade den hĂ€r communityn genom att göra PC-spel sĂ„ smĂ€rtfritt och sĂ„ enkelt som möjligt, vilket sĂ€nkte deras inlĂ€rningskurva.”

BLD Kit levereras komplett med alla komponenter, verktyg och vĂ€gledning som behövs för dem som Ă€r nya inom PC-spel och letar efter en praktisk upplevelse. Med BLD Kit utöver en vĂ€xande lista av konfigurations- och supporttjĂ€nster har NZXT nu lösningar för alla pĂ„ alla erfarenhetsnivĂ„er – vilket gör PC-spel mer uppnĂ„eligt och sömlöst för alla.

“Det kĂ€nns som att PC-plattformen har fört PC-spel i framkant igen, och de typer av spelare som nu kommer in i PC-spelomrĂ„det letar efter en annan typ av upplevelse Ă€n PC-spelarna för 10 Ă„r sedan,” sa Hou. “Det handlade verkligen om att min-maxa hĂ„rdvaran. De letar nu efter en sömlös upplevelse och ett varumĂ€rke som Ă€r 100 % fokuserat pĂ„ spel.”

Jag nÀmnde att min dotter byggde sin egen PC-spelrigg och han var glad över att höra det. Det Àr ett tecken pÄ den förÀndrade demografin i spelindustrin.

“Jag tror nu att som att bygga ett PC-spel inte bara Ă€r för killar, bara för ditt exempel,” sa Hou. “Jag tror att kĂ€nslan av att bygga sin egen dator Ă€r en kĂ€lla till stolthet. Folk vill göra det för att det Ă€r sĂ„ det kĂ€nns att komma in i PC-spel.”

Ursprung

Hou började göra sina egna fall som ung spelare. Han hade inte rÄd med en Alienware-maskin, sÄ han designade sin egen istÀllet.

Historiskt sett har tillverkning av datorer varit en affÀr med lÄga marginaler. Microsofts Windows-programvara och Intels processorer stod för huvuddelen av vinsterna i PC-försÀljningen. De flesta av investerarna skulle nÀmna det nÀr Hou gick ut och letade efter riskkapital.

“NĂ€r jag nĂ€mnde hĂ„rdvara, skulle 70 % av VC:erna springa ivĂ€g, och nĂ€r jag sa PC, skulle ytterligare 70 % av de Ă„terstĂ„ende mĂ€nniskorna springa för kullarna.”

Hou startade verksamheten i Los Angeles och Taiwan med fokus pÄ att göra skrÀddarsydda fodral för spelare. Hou gjorde alla de tidiga designerna sjÀlv under företagets första sex Är. NZXT vÀnder sig till spelentusiaster, som de som gillar att överklocka sina datorer eller spela e-sport.

“Vi har alltid varit ett designcentrerat företag,” sa Hou. “Vi har hittat sĂ€tt att skilja pĂ„.”

Spel som League of Legends började blÄsa nytt liv i PC-spelmarknaden, och spel blev mer populÀrt bland en bredare demografi.

För ungefĂ€r fyra Ă„r sedan gick företaget över till att göra datorer Ă€ven för spelare. De sĂ„lde sina varor direkt till konsumenterna och hoppade över de traditionella detaljhandelskanalerna. De specialbyggda datorerna dyker upp vid din dörr inom 48 timmar. Cirka 80 % av kunderna Ă€r baserade i USA, men företaget skickar frĂ„n hubbar i Los Angeles, MĂŒnchen och Australien. Och det gör forskning och utveckling i Taiwan.

Nu har företaget mer Àn 400 anstÀllda. Företaget avslöjar inte sin försÀljning eller hur mÄnga enheter det har skickat. Men tillvÀxttakten har varit tvÄsiffrig för vart och ett av de senaste fem Ären. Nu skickar det saker som mikrofoner, webbkameror och andra verktyg för streamers.

Och sedan satte covid-19 allt pÄ högvarv.

“Allt blev bara galet,” sa Hou. “Och vi hittade en bra partner som verkligen förstod vĂ„r verksamhet.”

Bristen

NÀr det gÀller bristen sa Hou att det Àr sant att brist pÄ utbud för en mycket billig del kan hÄlla uppe förvÀrvet av ett dyrt grafikkort eller speldator. NÀr det gÀller nya evenemang som Intels ÄterintrÀde pÄ marknaden för fristÄende PC-grafik vÀlkomnar Hou det val det kommer att ge spelarna.

“MĂ„let Ă€r alltid att göra beslutet lĂ€ttare”, sa han.

Han noterade att priserna pÄ grafikkort har gÄtt upp, och i vissa fall fördubblats.

“Vi ser hela landskapet om du bygger din egen stationĂ€ra dator eller om du vill köpa en – vi kan se vad som hĂ€nder pĂ„ bĂ„da sidor av marknaden,” sa Hou.

PĂ„ frĂ„gan om bristen kommer att försvinna 2023, sa Hou: “Jag önskar att jag visste svaret pĂ„ den frĂ„gan. Jag frĂ„gar Nvidia det varje vecka.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.