Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas recension – Är det bara en annan slĂ€ppt port?

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas gets a free demo this Thursday on the Switch

Att följa mönstret för ett antal Switch-spel Àr inte en ny titel. Efter att ha slÀppts ursprungligen pÄ iOS tillbaka 2013, har det sedan kommit till konsol och PC.

Att spela spelet pÄ Nintendo Switch kÀnns dock bara rÀtt. Och det hela gÄr som en dröm. Naturligtvis betyder det inte att det Àr perfekt.

Ut pÄ ett Àventyr

Spelet startar nÀr din pappa skriver ett avskedsbrev och förklarar att havsmonstret, Oceanhorn, har kommit för honom.

LÄngt efter natten din pappa försvinner vaknar du pÄ Hermit Island efter att ha följt hans instruktioner. Nu Àr du pÄ jakt efter att hitta honom och ta reda pÄ vilket hemskt monster som plÄgar de okÀnda haven.

Det första du kommer att mĂ€rka Ă€r att du inte kan hoppa eller tack och lov gĂ„ av avsatser som Ă€r sĂ€rskilt höga. Även om det först krĂ€ver lite av en justering, vĂ€njer du dig vid att vara utan det grundlĂ€ggande kommandot och fortsĂ€tter vidare.

Du kan plocka upp och kasta saker, anvÀnda din sköld och ditt svÀrd (nÀr du vÀl har dem), och sÄ smÄningom fÄr du andra förmÄgor som bombkastning och stavning. Allt detta ger en ganska klassisk, -liknande Àventyrspuzzlare.

Den faktiska metoden att segla mellan haven Àr ganska snyggt. Du seglar inte fysiskt mellan dem, men du styr en skeppsbaserad pistol för att hantera de olika havsgruvorna och havsmonstren som dyker upp pÄ resan.

NÀr du spelade spelet pÄ Switch gick det vackert. En flytande 60 FPS utan fördröjning eller kontrollfördröjning, oavsett om den var dockad eller lossad.

Det betyder att du kan njuta av den isometriska bilden av spelets ganska vackra 3D-miljö. Det kan vara lite förÄldrat, men det Àr fortfarande rikt pÄ fÀrg och design.

Dess soundtrack Àr lika roligt eftersom den höga kvalitetspoÀngen Ätföljer ditt Àventyr mÀrkbart utan att övervÀldiga upplevelsen. Det varierar ocksÄ tillrÀckligt mellan öarna för att inte bli repetitivt.

Kontrollerna sjÀlva Àr mycket lyhörda. Det Àr ocksÄ trevligt att ha en referens eftersom knapparna Àr tydliga pÄ skÀrmen. Detta kommer till nytta nÀr du förstÄr dina magiska och bombförmÄgor.

Varna för hackigt hav

Nackdelen med kontrollerna Ă€r att det Ă€r vĂ€ldigt enkelt att av misstag anvĂ€nda en förmĂ„ga utan att mena – nĂ€mligen bomberna. Med inget sĂ€tt att avbryta den nĂ€r du drar ut en bomb, mĂ„ste du placera den eller kasta den innan den sprĂ€nger, och jag har slösat bort min skĂ€na andel av dem.

NÀr vi gÄr tillbaka till kontrollerna under segling Àr tornets rörelse vÀldigt ryckig och lite alltför kÀnslig. Det hÀr Àr inte den största affÀren med tanke pÄ din obegrÀnsade ammunition, men det kan bli lite frustrerande nÀr du bara försöker sÀtta upp ett skott.

NÀr det gÀller sjÀlva pussel Àr de inte sÀrskilt utmanande och det var lÀtt att antingen gissa eller snubbla pÄ svaret. Fienderna utgör ocksÄ lite hot, Ätminstone till att börja med, eftersom du kan ta ner dem i en handfull svep eller blockera deras attacker med en förvÄnansvÀrt stark sköld.

Är det ett monster?

Sammantaget Àr det ett snyggt spel som erbjuder ett anstÀndigt Àventyr trots dess ooriginala idéer. Bara för att det har gjorts tidigare gör det verkligen inte mindre roligt.

Uppenbarligen har spelet funnits ett tag, men det kÀnns rÀtt hemma pÄ Switch. Det hÀr Àr inte en slÀppt ihop, halv-arsed port, utan snarare en mycket anstÀndig release av spelet byggt för en hybridkonsol.

Det hade varit trevligt att se nÄgra av switchens funktioner, som rörelsekontroll och HD Rumble, implementerade för att göra spelet verkligen skiljer sig frÄn sina PC-, konsol- och mobilutgÄvor.