OpenBCI samlar in pengar till hjÀrn-dator-grÀnssnitt för spel och mer

OpenBCI samlar in pengar till hjÀrn-dator-grÀnssnitt för spel och mer


OpenBCI har samlat in en finansieringsomgÄng för att bygga neuroteknik som kan anvÀndas för hjÀrn-datorgrÀnssnitt för spel, hÀlsa och mer.

Brooklyn, NY-baserade OpenBCI anvÀnder neuroteknik för att minska intrÀdesbarriÀren för grÀnssnitt med signaler som genereras av hjÀrnan och kroppen.

Investerarna inkluderar Bitkraft Ventures, re.Mind, och NaHCO3, familjekontoret till Riot Games medgrundare, Marc Merrill.

Grundat 2014, har bootstrapped företaget varit lönsamt sedan starten, och denna omgÄng representerar den första finansieringen av företaget av institutionella investerare.

OpenBCI:s transparenta och lÀttillgÀngliga hÄrdvara och mjukvara har accelererat framstegen inom neuroteknikindustrin under de senaste sju Ären. Dess produkter som Ganglion, Cyton och Ultracortex anvÀnds i över 90 lÀnder av en vÀxande grupp av forskare, utvecklare, utbildare och i allt högre grad av innovationsavdelningar hos stora teknikföretag.

Investeringen kommer att anvÀndas för att skala teamet och förbereda Galea, OpenBCIs senaste produkt, för kommersialisering. Galea Àr den första enheten som samtidigt mÀter anvÀndarens hjÀrta, hud, muskler, ögon och hjÀrna. Galeas multimodala sensornÀtverk och integrerade mjukvara, designat som ett tillÀgg för virtuella och augmented reality-headset, förenklar dramatiskt processen att samla in tÀtt synkroniserade data frÄn kroppen och lÄser upp nya tekniker för att objektivt mÀta anvÀndarupplevelser och interna sinnestillstÄnd.

“NĂ€sta generation av datorer kommer att vara mycket personifierade baserat pĂ„ data som samlats in frĂ„n sensorer som de i Galea”, sĂ€ger OpenBCI:s vd Conor Russomanno i ett uttalande. “Med Galea vill vi skapa en kraftfull plattform för företag, utvecklare och forskare som redan undersöker hur dessa signaler kommer att integreras i vardagliga enheter. VĂ„rt yttersta mĂ„l för nĂ€sta era av OpenBCI Ă€r att spela en viktig roll i skapandet av “Operating System of the Mind.”

Galeas betaprogram har redan fÄtt stort intresse frÄn sökande som spÀnner över konsumentteknologi, hÀlsovÄrd, forskning, utbildning, spel och media.

FörbestÀllningar för Galea beta-enheter kommer att öppnas för utvalda sökande i början av 2022. Betapaketet innehÄller Àven mjukvaruutvecklingskit (SDK) för att ta med sensordata till utvecklingsmiljöer och exempel pÄ hur man skapar mycket uppslukande innehÄll skrÀddarsytt efter en individs reaktioner.

“Galea Ă€r en banbrytande innovation för en mĂ€ngd olika branscher”, sĂ€ger Moritz Baier-Lentz, partner pĂ„ Bitkraft, i ett uttalande. “Ur ett spelperspektiv, precis som headset för virtuell verklighet och förstĂ€rkt verklighet börjar ersĂ€tta traditionella skĂ€rmar, kommer hjĂ€rn-datorgrĂ€nssnitt som Galea i slutĂ€ndan att ersĂ€tta tangentbord, möss eller kontroller genom att direkt översĂ€tta tankar och avsikter till spelingĂ„ngar.”

Baier-Lentz tillade, “Tills dess kommer utvecklare att kunna bygga mer uppslukande, anpassade och engagerande upplevelser genom att bĂ€ttre förstĂ„ en spelares interna sinnestillstĂ„nd, kĂ€nslomĂ€ssiga reaktioner, koncentrationsnivĂ„er, uppmĂ€rksamhetskĂ€llor, kognitiva arbetsbelastning och mĂ„nga andra vĂ€rdefulla mĂ€tvĂ€rden pĂ„ hög nivĂ„. Det hĂ€r Ă€r första gĂ„ngen en teknik av den hĂ€r kalibern har satts in i det kommersiella rummet, och vi tror att det Ă€r början pĂ„ en ny relation med de virtuella vĂ€rldarna som omger oss.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.