Prizefighters recension – En underhĂ„llande Punch-Out-inspirerad slagsmĂ„l

Prizefighters review - An entertaining Punch-Out-inspired brawler

Prizefighters Àr i grunden ett mobilt tag pÄ Nintendo.

Det Àr en tecknad filmad arkadspelare med ett över-axelperspektiv som bokstavligen ser dig konfrontera dina motstÄndare.

Den som kommer ihÄg kommer att veta att detta inte Àr en sÀrskilt ny idé, inte ens pÄ mobilen. SÄ hur planerar den hÀr digitala pugilisten att slÄ ut dig?

Jab jab jab

Huvudattribut Àr ett direkt intuitivt styrsystem baserat pÄ positionssvep och kranar.

Att trycka pÄ skÀrmens övre vÀnstra och högra sida kommer att starta jabs i ansiktet, medan nedre vÀnster och höger ger snabba kroppsbilder. Att hÄlla i samma sektorer kommer att starta lÄngsammare men kraftfullare trÀffar som versaler och krokar.

För att köpa dig fönstret för att landa dessa power-skott vill du antingen undvika din motstÄndares trÀffar genom att svepa Ät vÀnster eller höger eller avbryta deras trÀffar med din egen mot-hit. I bÄda fallen kommer din motstÄndare att bli en stund bedövad och ge dig en gratis hit.

Du kan ocksÄ skydda ditt ansikte och din kropp genom att svepa uppÄt eller nedÄt och sedan hÄlla.

Dodgy affÀrer

I praktiken var dessa kontroller omedelbart intuitiva men lite opÄlitliga. SÀrskilt blockering verkade lite anstrÀngande för mig, sÄ jag tyckte snabbt att försöka undvika som en frÄga om preferens.

Jag fann ocksÄ att det var svÄrt att hÄlla koll pÄ spelets mÀtare (för hÀlsa, uthÄllighet och fart) samtidigt som jag följde min motstÄndare noga. De stod inte riktigt ut i din perifera vision.

ÄndĂ„ Ă€r kontrollerna tillrĂ€ckligt enkla för att snabbt sĂ€tta pĂ„ sig strategin. SkĂ€rmmosning kommer inte lĂ„ngt nĂ€r du klĂ€ttrar pĂ„ rankningen, eftersom du snabbt tar slut pĂ„ uthĂ„llighet. Snarare mĂ„ste du vĂ€lja dina skott och – avgörande – titta pĂ„ din motstĂ„ndares rörelser.

OcksÄ anmÀrkningsvÀrt Àr möjligheten att spela spelet i landskapet, vilket gör kontrollen lite lÀttare, men att se din motstÄndare hÄrdare.

Delat beslut

Mekanik Ät sidan Àr en mycket enkel affÀr. Du börjar lÀngst ner pÄ rankningen och jobbar dig upp genom mer Àn 20 AI-kontrollerade krigare.

Dina första motstÄndare Àr inte riktigt upp till mycket. Faktum Àr att det inte var förrÀn runt min 10: e kamp som jag till och med blev nedslagen för första gÄngen (vilket leder till en skÀrmavtryckning).

En annan besvikelse Ă€r bristen pĂ„ personlighet som varje kĂ€mpe har. De bestĂ„r alla av samma generiska komponenter som din egen kĂ€mpe, och de har inga underliga beteendemönster eller speciella attacker – nĂ„got som serien alltid lyckats spika.

Àr en solid byggd weltervikt pÄ den mobila kampspelscenen. Det landar nÄgra starka trÀffar och har en flytande stil, men det saknar den knock-out punch att utmana för bÀltet.