Reed review РEn hårdporrplattform som levereras i bitstora bitar med plågsamma svårigheter

Reed review - A hardcore platformer delivered in bite-sized chunks of agonising difficulty

Det finns gott om hardcore plattformsspelare i App Store, var och en upprörande på ett annat sätt. Det är konstigt att tänka på hur en genre som förlitar sig så mycket på precision har blivit populär på en plattform som erbjuder lite i vägen för fysiska kontroller.

Men här är vi och granskar en annan. Den här gången heter det Reed, och det handlar om vad jag tror är en katt som försöker rädda världen.

Ja, du har sett det mesta av detta tidigare, från pixelkonststilen till de enkla kontrollerna. Från de snurrande dödsbladen till de irriterande placerade spikarna som enbart är placerade för att pala upp de oförsiktiga. Men det är vad Reed planerar att erbjuda, och det levererar ganska bra.

Vass med läraren

Spelet är uppskuren i mellanstora nivåer. Ingen av dem tar mer än en minut för dig. Tja, de kommer inte ta dig mer än en minut att avsluta när du lyckas avsluta dem, men de kommer att ta några få försök för att komma till den punkten.

Du hoppar över luckor, dubbelhoppar förbi hinder och försöker komma till snurrrutan som öppnar utgången. När du har gjort det måste du hitta utgången. Skölj, upprepa, bli lite frustrerad, försök igen.

Det finns en anständig rytm i pjäsen, och även om det finns ögonblick kommer du att vara på väg att slipa tänderna till damm, det beror på nivåernas design, inte kontrollerna. De är enkla, snygga och fungerar ganska jävla bra.

Uppenbarligen finns det en hel del utmaning här, och Reed är inte det slags spel som avslappnade spelare kommer att njuta av. Det är en förstklassig upplevelse som är utformad för att testa din skicklighet och i många fall ditt tålamod.

Det finns ingen ny styrmekanik här, inga färdigheter du låser upp för att hjälpa dig i din utveckling. Du har en flyttuppsättning och du måste utnyttja den mest om du vill komma över mållinjen.

Det leder till en serie krossande nedgångar och höga höjder. Att avsluta en av de små nivåerna känns ibland som att nå toppen av ett berg, men sedan är det tillbaka till botten för nästa smärtsamma plattformsspel.

Reed only memory

Nej, Reed kommer inte att vara för alla, men det är sammansatt med en sådan förståelse för vad som gör spel som detta att det är svårt att hitta något annat fel i det än det.

Det kommer att få dig att svära, det kommer att få dig att skrika, men det kommer också att få dig att slå i luften i glädjande vördnad när du lyckas. Och ibland, helt uppriktigt, är det allt du vill ha från ett mobilspel.