REKT recension – Rocket League möter True Skate

REKT review - Rocket League meets True Skate

är inte vad du tror det är. Det är som en blandning av, ett skateboardspel och en mobil titel. Och det fungerar riktigt, riktigt bra.

Det är ett spel om poängpoäng, om att dra av vändningar och om att klara utmaningar. Och du kommer att ha väldigt mycket kul att spela det.

Det kan ta ett tag att vänja sig vid den blandning av idéer som spelet kastar på dig, men när allt klickar ihop kommer du att få en viskning.

Vänd den på riktigt

Spelet ligger i en arena fylld av ramper, öglor, grindar och alla andra hinder. Varje körning har du tre utmaningar att försöka slutföra.

Avsluta en utmaning så får du en ny. Det finns olika typer av uppgifter. Ibland måste du få ett bestämt antal poäng, andra gånger måste du kedja ihop olika knep eller genomföra små lopp.

Du får poäng genom att fylla i tricks. Svep åt vänster eller höger när du är i luften och du snurrar i den riktningen. Snurra upp eller ner så utför du en fram- eller baksida. Tryck länge på skärmen medan du rör dig så slutar du.

Du måste kedja ihop dina knep för att få bästa poäng. Loop-de-loopar, grindar och lådor låter dig fortsätta. Det gör också drift, som du drar av genom att styra och knacka på bromsknappen.

Spelet håller saker intressanta med utmaningarna. Det finns alltid något att göra, och sedan jagar du en hög poäng för att försöka låsa upp nästa bil också.

Allt ser också bra ut, och det är en slickness till körningen som brister på alla rätt sätt. Du känner dig ansluten till marken när du behöver och fri när du flyger. Det är skicklighet involverad här, och du måste lära dig spelets takt för att få saker rätt.

Rakethastighet

är en riktigt bra uppfattning om en hel massa olika mekaniker. Det kräver skicklighet och tålamod, och du får mer ut av det ju mer du lägger i det.

Det finns en arkadånd i allt som gör det som gör det nästan omöjligt att ogillar. Om du letar efter ett körspel med skillnad är det här värt att kolla in.