Rogue Aces Switch recension – En skarp skytt eller en (raket) hit undrar?

Rogue Aces Switch review - A sharp shooter or a one (rocket) hit wonder?

Efter att ha kraschat mitt plan i hangarfartyget för fjortonde gĂ„ngen bestĂ€mde jag mig för att gĂ„ tillbaka och spela igenom Rogue Ace’s tutorial igen.

I vilket annat lĂ€ge som helst – frontlinjekampanj eller arkad – startar och landar ner för att knuffa pĂ„ höger pinne med subtila detaljer. Att hĂ„lla upp kommer att pĂ„skynda planet helt enkelt. En gĂ„ng i luften Ă€r rörelsen fokuserad pĂ„ vĂ€nster pinne och hastighetskontrollen förblir hos höger pinne.

NÀr det gÀller landning mÄste hastigheten sÀnkas försiktigt, planets vinkel mÄste vara korrekt och först dÄ kommer planet att glida till ett stopp innan banan överskridas, vilket möjliggör reparationer och ammunition.

Inte flygsegling

Kontrollerna Àr intuitiva efter en kort tid och blir lÀtt andra natur och alla svÄrigheter börjar falla i bakgrunden, vilket leder striden till en fokuspunkt.

Att svepa genom luften och spruta kulor i fiendens hantverk Àr den enkla delen. Att se dem explodera i bitar Àr en glÀdje och att buga sig genom en slinga för att plocka upp de power-ups de tappar kÀnns flytande.

Börjar med en normal kampanj, en blÄsande arméofficer ger en uppdragstÀvling till rival Stephen Fry i Blackadder Goes Forth och pekar pÄ mÄl. Dessa medför vanligtvis dogfights eller bombningar för att förstöra baser, tankar eller bÄtar.

Ansikts-knapparna styr att slÀppa nyttolast av bomber och skjuta missiler direkt framÄt, eftersom R-knappen Àr fokuserad pÄ tornet och L-knappen ger en höjning av hastigheten nÀr den hÄlls. Du vill försöka undvika att trycka pÄ A-knappen för det mesta, eftersom den fungerar som utkastarsÀtet.

Att mata ut före en krasch sparar dock spelet, sĂ„ det har anvĂ€ndningsomrĂ„den. Även om jag fick reda pĂ„ den hĂ„rda vĂ€gen, kastade jag ut flera gĂ„nger i havet eller rakt i fiendens hĂ€nder, medan min tumme snubblade efter raketer.

Bort frÄn den normala kampanjen Àr frontlinjeversionen. Detta ger spelaren en karta över fiendens baser att vÀlja mellan, och som ett brÀdspel mÄste du fortsÀtta över kartan frÄn en sida till en annan, dÀr den sista basen finns.

LÀngs vÀgen kommer fiendens hantverk i form av minibossar att svÀva i utrymmen och lÀgga till mÄlen för det omrÄdet. Vanligtvis Àr det sÄ enkelt som att ta ut ett visst antal flygplan, tankar eller byggnader för att klara uppdraget.

HĂ„rd krasch

Frontlinjen Àr tuff. Till och med att ta bort aspekten av mini-bossar krÀver uppdragen sÄ mycket rörelse och fara att det Àr vÀldigt lÀtt att hamna i bitar.

En krasch och alla framsteg för den ön Àr förlorade, vilket betyder ett nytt försök. Det Àr inte mycket av ett straff, men det Àr verkligen en frustration ibland. Kampanjen Àr ocksÄ tidsinstÀlld, vilket ger ett specifikt antal dagar i spelet för att fÄnga den sista basen.

Att spela de olika lĂ€gena lĂ„ser upp andra. ÖverlevnadslĂ€get talar verkligen för sig sjĂ€lv, men Ă€r förmodligen det roligaste av spelstilarna. Att ha bara ett plan för att orsaka sĂ„ mycket blodbad som möjligt gör saker spĂ€nnande.

Rogue Aces Switch recension skÀrmdump 2

Det största problemet med Rogue Aces Àr repetitionen. Det finns vÀldigt lite variation i uppdragen, vilket gör att ÄtgÀrden snart blir inaktuell och humor och charmig grafik rÀcker inte för att ge spelet de ben det behöver.

Det Àr bara sÄ mÄnga gÄnger att mata ut piloten och se dem skrÀppostgranater genom luften i hopp om extra erfarenhetspoÀng, det Àr roligt eller intressant.

Vilket leder mig till att höja din valda pilot. Att fÄ erfarenhet öppnar möjligheten att vÀlja power-ups innan ett uppdrag startar, vilket Àr bra, men det levererar inte den enhet som behövs.

Kanske att inkludera olika piloter med olika fÀrdigheter kan ha öppnat intressanta vÀgar, vilket ger titeln en viss variation i spelstil eller mekanik.

Medan den faktiska striden Àr tilltalande, efterhand kommer den inneboende likheten att frÄga för mycket av spelaren. Det dröjde inte lÀnge förrÀn jag lÀngtade efter ett nytt spel att spela.